Marvel Rivals Dev zegt dat ze niet trollen dataminers - 'We brengen liever onze tijd door met het ontwikkelen van het spel'

Mar 31,25

Dataminers van Marvel -rivalen zoemen van opwinding en scepsis over lijsten van potentiële toekomstige personages die ze verborgen hebben gevonden in de code van de game. Zowel NetEase als Marvel hebben echter duidelijk gemaakt dat hun focus ligt op het ontwikkelen van het spel in plaats van op trolling -activiteiten. Vorige maand was de gemeenschap abuzz toen dataminers namen van potentiële helden ontdekten, waarvan sommige snel werden bevestigd met de officiële aankondiging van de Fantastic Four. Maar naarmate er meer namen opdoken, verspreidden er geruchten dat sommige lokvogels kunnen zijn die door de ontwikkelaars zijn geplant om dataminers te misleiden.

De Marvel Rivals Community blijft verdeeld over de authenticiteit van deze datum -tekens. In een recent interview sprak Marvel Rivals -producent Weicong Wu en Marvel Games uitvoerend producent Danny Koo deze speculaties aan. Wu benadrukte de complexiteit van het karakterontwerp en verklaarde: "Dus ten eerste willen we zeggen dat we niemand aanraden om de bestanden [van het spel] aan te passen. Ook kun je zien dat we voor elk personage daadwerkelijk een zeer gecompliceerd proces hebben en we kunnen veel van de code zijn, en het kan zijn dat we in de code kunnen worden geprobeerd en niet kunnen verschijnen in onze toekomst. Plannen.

Koo voegde een humoristische analogie toe en vergelijkde de situatie met iemand die een notitieboekje van ideeën achterliet, die dataminers vervolgens zonder context interpreteren. Toen hij direct werd gevraagd of ze de gemeenschap aan het trollen waren, ontkende Koo het stevig en zei: "Nee. We besteden liever onze tijd aan het ontwikkelen van het eigenlijke spel."

Tijdens dezelfde discussie werpen Wu en Koo licht op het proces van het selecteren van nieuwe tekens voor Marvel -rivalen. Ze legden uit dat het team ongeveer een jaar van tevoren van plan is, met als doel elke maand en een half nieuwe personages te introduceren. Het selectieproces omvat het beoordelen van het evenwicht en de variëteit van de huidige selectie, het creëren van een lijst met potentiële toevoegingen en vervolgens samenwerken met Marvel -games bij eerste ontwerpen. Ze beschouwen ook communityfeedback en aankomende Marvel -projecten, zoals films of stripbogen, om hun keuzes af te ronden. Deze aanpak verklaart de aanwezigheid van talloze heldennamen in de code van het spel, omdat NetEase continu verschillende ideeën onderzoekt.

Marvel Rivals is een hit sinds de lancering, en de toevoeging van nieuwe personages zoals de menselijke fakkel en het ding, dat op 21 februari zal deelnemen, blijft de aantrekkingskracht van de game verbeteren. Bovendien bespraken Wu en Koo het potentieel voor een Nintendo Switch 2 -release, die u meer kunt lezen over [TTPP].

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.