Marvel Rivals Devは、彼らがデータマイナーをトローリングしていないと言います - 「私たちはむしろゲームの開発に時間を費やしたい」
マーベルのライバルのDataminersは、ゲームのコード内で隠されている潜在的な将来のキャラクターのリストに対する興奮と懐疑論で賑わっています。ただし、NeteaseとMarvelの両方は、トローリング活動に従事するのではなく、ゲームの開発に焦点を当てていることを明らかにしています。先月、Dataminerが潜在的なヒーローの名前を発見したとき、コミュニティはBuzzでした。しかし、より多くの名前が浮上するにつれて、一部の人は開発者によって植えられたデコイである可能性があるという噂が広がり、データマイナーを誤解させています。
マーベルライバルのコミュニティは、これらのデータアミネートされた文字の信頼性に分かれています。最近のインタビューで、マーベルライバルのプロデューサーであるWeicong WuとMarvel GamesのエグゼクティブプロデューサーDanny Kooがこれらの推測に取り組みました。 Wuはキャラクターデザインの複雑さを強調し、「まず、ゲームのファイルを調整することを誰にもお勧めしないと言いたい。また、各キャラクターのデザインについて、非常に複雑なプロセスを実現し、私たちは多くの概念、試行、プロトタイプ、開発などを作成します。計画。
Kooはユーモラスなアナロジーを追加し、状況を誰かにアイデアのノートを残したままにしておくと例えました。彼らがコミュニティをトローリングしているかどうかを直接尋ねられたとき、クーはそれをしっかりと否定し、「いいえ。私たちはむしろ実際のゲームの開発に時間を費やしたい」と言った。
同じ議論の中で、WuとKooは、Marvel Rivalsの新しいキャラクターを選択するプロセスに光を当てました。彼らは、チームが約1年前に更新を計画し、毎月新しいキャラクターを紹介することを目指していると説明しました。選択プロセスには、現在の名簿のバランスと多様性を評価し、潜在的な追加のリストを作成し、初期デザインでマーベルゲームと協力します。彼らはまた、コミュニティのフィードバックと、映画やコミックアークなどの今後のマーベルプロジェクトを検討して、彼らの選択を最終決定します。このアプローチは、Neteaseがさまざまなアイデアを継続的に調査しているため、ゲームのコードに多数のヒーロー名が存在することを説明しています。
マーベルのライバルは発売以来ヒットしており、2月21日に参加する予定のThe Human TorchやThingのような新しいキャラクターの追加は、ゲームの魅力を高め続けています。さらに、WuとKooは、[TTPP]の詳細を読むことができます。