Marvel Rivals Dev sagt, dass sie keine Dataminer trollen - "Wir verbringen lieber unsere Zeit damit, das Spiel zu entwickeln".

Mar 31,25

Dataminers of Marvel -Konkurrenten haben vor Aufregung und Skepsis gegenüber potenziellen zukünftigen Charakteren geschwächt, die sie im Code des Spiels versteckt befunden haben. Sowohl Netease als auch Marvel haben jedoch klargestellt, dass sich ihr Fokus auf die Entwicklung des Spiels konzentriert, anstatt sich auf Trolling -Aktivitäten einzulassen. Im vergangenen Monat war die Community massiv, als Dataminers Namen potenzieller Helden enthüllte, von denen einige mit der offiziellen Ankündigung der Fantastic Four schnell bestätigt wurden. Als jedoch weitere Namen auftauchten, verbreiteten sich Gerüchte, dass einige Köder, die von den Entwicklern gepflanzt wurden, um Dataminer irrezuführen.

Die Marvel -Rivals -Community bleibt nach der Authentizität dieser DataMined -Charaktere aufgeteilt. In einem kürzlichen Interview hat Marvel -Produzentin Weicong Wu und Marvel Games Executive Producer Danny Koo diese Spekulationen angesprochen. Wu betonte die Komplexität des Charakterdesigns und erklärte: "Zuerst möchten wir sagen, dass wir niemanden empfehlen, Anpassungen an den Dateien [des Spiels] vorzunehmen. Außerdem können Sie für das Design jedes Charakters tatsächlich einen sehr komplizierten Prozess durchlaufen, und wir machen viele Konzepte, Versuche, Prototypen, Entwicklung, und es können sich überlegt. Es scheinen. Zukünftige Pläne.

Koo fügte eine humorvolle Analogie hinzu und verglich die Situation mit jemandem, der ein Notizbuch mit Ideen hinter sich hat, das Dataminers dann ohne Kontext interpretiert. Als sie direkt gefragt wurde, ob sie die Community trollen würden, bestritt Koo sie fest und sagte: "Nein. Wir würden lieber unsere Zeit damit verbringen, das eigentliche Spiel zu entwickeln."

Während der gleichen Diskussion werfen Wu und Koo Licht auf den Prozess der Auswahl neuer Zeichen für Marvel -Konkurrenten. Sie erklärten, dass das Team etwa ein Jahr im Voraus Aktualisierungen plant, um alle anderthalb Monate neue Charaktere vorzustellen. Mit dem Auswahlprozess werden das Gleichgewicht und die Sorte des aktuellen Kaders bewertet, eine Liste potenzieller Ergänzungen erstellt und dann mit Marvel -Spielen an den ersten Designs zusammenarbeitet. Sie betrachten auch das Feedback der Community und die bevorstehenden Marvel -Projekte wie Filme oder Comic -Bögen, um ihre Entscheidungen abzuschließen. Dieser Ansatz erklärt das Vorhandensein zahlreicher Heldennamen im Code des Spiels, da Netase kontinuierlich verschiedene Ideen untersucht.

Marvel Rivals war seit seiner Start ein Hit, und die Hinzufügung neuer Charaktere wie The Human Torch and the Thing, die am 21. Februar teilnehmen sollen, verbessert weiterhin den Appell des Spiels. Darüber hinaus diskutierten Wu und Koo das Potenzial für eine Nintendo Switch 2 -Version, die Sie mehr über [TTPP] lesen können.

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