"Mario Kart World: aanvankelijk gepland voor Switch 1"

May 25,25

Mario Kart World was oorspronkelijk voor Switch 1

Duik in de fascinerende reis van Mario Kart World , een spel dat aanvankelijk werd gemaakt voor de Nintendo Switch, maar is geëvolueerd om te lanceren met de Nintendo Switch 2. Onderzoek hoe de ontwikkelaars deze overgang navigeerden en de creatieve veranderingen die ze hebben geïmplementeerd.

Mario Kart World Developer Insights

Prototyping begon in 2017

Mario Kart World was oorspronkelijk voor Switch 1

Mario Kart World markeert de nieuwste toevoeging aan de iconische race-kart-rijreeks en zal debuteren met de Nintendo Switch 2. De wortels van de game traceren terug naar 2017, tijdens de ontwikkeling van Mario Kart 8 Deluxe .

In een recente aflevering van Nintendo's Ask the Developer Series op 21 mei, deelde het Mario Kart World Team het verhaal achter de game. Producent Kosuke Yabuki onthulde dat het project begon met een prototype in maart 2017, met volledige ontwikkeling van het einde van het jaar. Hij benadrukte de wens van het team om de succesvolle formule van Mario Kart 8 Deluxe uit te breiden, met als doel een meer uitgebreide ervaring te creëren.

Yabuki verduidelijkte ook de beslissing om het spel Mario Kart World te noemen in plaats van Mario Kart 9 . Hij legde uit dat het doel was om alleen looptoevoegingen te overstijgen en de serie naar nieuwe hoogten te verheffen. "Dus we hadden 'Mario Kart World' al toegevoegd aan de conceptkunst uit de vroege stadia van de ontwikkeling," merkte hij op.

Verschuivend naar schakelaar 2

Mario Kart World was oorspronkelijk voor Switch 1

Programmeerdirecteur Kenta Sato deelde dat de verschuiving naar de Nintendo Switch 2 in 2020 werd overwogen. Hoewel ze een idee hadden van de mogelijkheden van de volgende genconsole, was het pas toen ze ontwikkelingseenheden ontvingen die ze volledig konden plannen. "Tot die tijd moesten we gewoon doorgaan met ontwikkeling op basis van voorlopige schattingen," zei Sato.

Het doel van het team was om ervoor te zorgen dat hun visie in lijn was met de prestaties van de Switch 2. Sato merkte op: "Natuurlijk zijn de prestaties van het Switch -systeem voldoende om verschillende soorten games te ontwikkelen, maar als we alles hadden opgenomen wat we wilden in de enorme wereld van deze game, dan zou het niet op 60 FPS zijn gereden en zouden hebben geleden onder constante framerate druppels."

Eenmaal uitgerust met de specificaties van de Switch 2, zijn de zorgen van de ontwikkelaars verdwenen. "Ik herinner me dat ik dolblij was toen ik ontdekte dat we nog meer konden uitdrukken dan we oorspronkelijk hadden opgericht," riep Sato uit.

De overgang naar schakelaar 2 vereiste ook verbeterde activakwaliteit. Art directeur Masaaki Ishikawa zei dat de grafische afbeeldingen meer detail nodig hadden. Het kunstteam omarmde deze uitdaging en voelde zich opgelucht dat ze nu veel meer konden doen. De verschuiving bood kansen om de visuals van het spel te verrijken, zoals het toevoegen van meer bomen en het verbeteren van de rijkdom van het terrein, die voorheen werden beperkt door de prestaties van de originele Switch.

Koe is een speelbaar personage

Mario Kart World was oorspronkelijk voor Switch 1

Fans waren heel blij om Cow te zien als een speelbaar personage in de trailer van de game, een primeur voor de serie. Voorheen verscheen koe alleen als een niet-speelbaar personage, vaak onderdeel van de achtergrond of een obstakel.

Ishikawa deelde dat het introduceren van nieuwe personages een nietje is voor elk Mario Kart -spel. Hij vertelde: "En toen bedacht een van de ontwerpers die dwaze schets van koeien die langs varen, en ik dacht bij mezelf: 'Dit is het!' (Lacht) Dus toen realiseerden we ons dat de cursusomgeving eigenlijk veel onaangeboorde middelen bevatte. " De opname van koe voelde natuurlijke en opende mogelijkheden voor meer NPC -personages, waardoor de onderling verbonden wereld van de game werd verbeterd.

Mario Kart World was oorspronkelijk voor Switch 1

Naast Cow concentreerden de ontwikkelaars zich op verschillende elementen om een ​​onderling verbonden wereld te bereiken. Ze benadrukten divers voedsel om de omgeving van de game te verrijken, karts aan te passen voor verschillende terreinen en continu aangepaste nummers om de gameplay dynamisch te houden.

Met het opwindende gebouw rond Mario Kart World verwachten fans gretig op de terugkeer van de geliefde loodgieter in deze uitgebreide nieuwe racewereld. Nintendo zal deze vlaggenschiptitel lanceren met de Nintendo Switch 2, waardoor zijn toewijding wordt versterkt om topgame-ervaringen te leveren.

Mario Kart World staat gepland op 5 juni 2025, exclusief voor de Nintendo Switch 2. Blijf op de hoogte voor meer updates en inzichten door onze gerelateerde artikelen te bekijken!

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.