"Borderlands 4 CEO: $ 80 prijs geen probleem voor echte fans"

May 22,25

Borderlands 4 $ 80 prijs geen probleem voor

Terwijl de anticipatie bouwt voor de release van Borderlands 4 , is de gaminggemeenschap verbijsterd met discussies over de prijzen. Gearbox -software moet de prijs nog officieel aankondigen, maar speculatie is veel dat het $ 80 kan overschrijden. In een nu controversiële verklaring suggereerde Gearbox CEO Randy Pitchford dat "echte fans" een manier zouden vinden om de game te kopen, ongeacht de kosten. Deze opmerking, gemaakt in reactie op de bezorgdheid van een fan op Twitter (X) op 14 mei, heeft een belangrijke terugslag onder de fanbase veroorzaakt.

De verklaring van versnellingsbak CEO over prijzen

Het debat over de prijs van Borderlands 4 werd intensiverend na de opmerkingen van Pitchford. Fans uitten hun frustratie en teleurstelling in het commentaargedeelte, waarbij velen de aanpak van de CEO bekritiseren. Eén gebruiker benadrukte het potentieel voor extra kosten, wat suggereert dat de prijs van de basisgame, in combinatie met seizoenspassen en cosmetische skins, de totale uitgaven voor meer dan $ 100 zou kunnen duwen.

Borderlands 4 $ 80 prijs geen probleem voor

Tijdens een PAX East -panel op 10 mei ging Pitchford uit op het prijsprobleem, waarin stond dat hij zich niet bewust was van de uiteindelijke prijs, maar de stijgende kosten van spelontwikkeling erkende. Hij zei dat Borderlands 4 een ontwikkelingsbudget meer dan het dubbele van Borderlands 3 had, waardoor de potentiële hoge prijs toeschreef aan deze stijgende kosten en tarieven voor de verpakkingen van de detailhandel. Zijn opmerkingen lieten fans het gevoel hebben dat hun zorgen niet voldoende werden aangepakt, wat leidde tot twijfels over hun toewijding aan de aankoop van het spel.

Take-Two Interactive's perspectief op prijzen

Borderlands 4 $ 80 prijs geen probleem voor

Take-Two Interactive, de uitgever achter Borderlands 4 , daarentegen, heeft een meer afgemeten benadering van het prijsbedrijf. In een interview met IGN benadrukte Take-Two CEO Strauss Zelnick de waarde van hun games, waardoor ze gunstig worden vergeleken met andere vormen van entertainment. Hij herhaalde de toewijding van het bedrijf om uitzonderlijke waarde te leveren, en verklaarde: "Het is onze taak om veel meer waarde te leveren dan wat we in rekening brengen."

Zelnick raakte ook aan het concept van variabele prijzen en merkte op dat Take-Two de prijs van elk spel afzonderlijk aanpast. Deze aanpak werd verder benadrukt door de aankondiging dat de komende titel Mafia: het oude land op $ 50 zou worden geprijsd, en geruchten dat GTA VI zou kunnen overschrijden van $ 100 circuleert.

Borderlands 4 $ 80 prijs geen probleem voor

Ondanks de controverse blijft Take-Two zich inzetten voor zijn game-by-game prijsstrategie. In een gesprek met GamesIndustry.Biz Op 16 mei versterkte Zelnick deze houding en zei: "We hebben hier altijd variabele prijzen gehad, en onze baan als entertainment [bedrijf] die de grootste en beste hits aan alle consumenten over de hele wereld wil brengen, is altijd meer waarde te leveren dan we in rekening brengen."

De recente ontwikkelingen rond de Borderlands -serie, inclusief reviewbombardementen vanwege EULA -veranderingen, onderstrepen het belang van versnellingsbak die naar zijn gemeenschap luistert. Aangezien Borderlands 4 zich opmaakt voor de release op 12 september 2025, in PlayStation 5, Xbox Series X | S, Nintendo Switch 2 en PC, moet het bedrijf deze prijsproblemen zorgvuldig navigeren.

Bekijk hieronder voor de laatste updates over Borderlands 4 zeker ons speciale artikel!

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.