"Borderlands 4 PDG: 80 $ Prix sans problème pour les vrais fans"

May 22,25

Borderlands 4 80 $ Prix pas un problème pour

Alors que l'anticipation se construit pour la libération de Borderlands 4 , la communauté des jeux est en effervescence avec des discussions sur ses prix. Gearbox Software n'a pas encore annoncé officiellement le prix, mais la spéculation est répandue qu'elle pourrait dépasser 80 $. Dans une déclaration maintenant controversée, le PDG de Gearbox, Randy Pitchford, a suggéré que "les vrais fans" trouveraient un moyen d'acheter le jeu, quel que soit son coût. Cette remarque, faite en réponse à la préoccupation d'un fan sur Twitter (X) le 14 mai, a déclenché une réaction importante parmi la base de fans.

Énoncé du PDG de Gearbox sur les prix

Le débat sur le prix de Borderlands 4 s'est intensifié en suivant les commentaires de Pitchford. Les fans ont exprimé leur frustration et leur déception dans la section des commentaires, beaucoup critiquant l'approche du PDG. Un utilisateur a mis en évidence le potentiel de coûts supplémentaires, suggérant que le prix du jeu de base, associé aux passes de saison et aux peaux cosmétiques, pourrait pousser les dépenses totales bien supérieures à 100 $.

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Lors d'un panel PAX East le 10 mai, Pitchford a développé la question de la tarification, déclarant qu'il n'était pas au courant du prix final mais a reconnu les coûts croissants du développement du jeu. Il a mentionné que Borderlands 4 avait un budget de développement plus que le double de celui de Borderlands 3 , attribuant le prix élevé potentiel à ces coûts et tarifs croissants sur les emballages de détail. Ses commentaires ont laissé les fans estimant que leurs préoccupations n'étaient pas adéquatement abordées, entraînant des doutes quant à leur engagement à acheter le jeu.

Take-Two Interactive's Perspective sur les prix

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En revanche, Take-Two Interactive, l'éditeur derrière Borderlands 4 , a adopté une approche plus mesurée du débat sur les prix. Dans une interview avec IGN, le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, a souligné la valeur fournie par leurs jeux, les comparant favorablement à d'autres formes de divertissement. Il a réitéré l'engagement de l'entreprise à offrir une valeur exceptionnelle, déclarant: "C'est notre travail d'offrir beaucoup plus de valeur que ce que nous facturons".

Zelnick a également abordé le concept de tarification variable, notant que les deux adaptent le prix de chaque jeu individuellement. Cette approche a en outre été soulignée par l'annonce que le prochain titre Mafia: The Old Country serait au prix de 50 $, et les rumeurs selon lesquelles GTA VI pourrait dépasser 100 $ circulait.

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Malgré la controverse, Take-Two reste attaché à sa stratégie de tarification match par match. Dans une conversation avec GamesIndustry.Biz le 16 mai, Zelnick a renforcé cette position, disant: "Nous avons toujours eu des prix variables ici, et notre travail en tant que divertissement [entreprise] cherchant à apporter les plus grands et meilleurs succès à tous les consommateurs du monde entier est toujours de fournir plus de valeur que ce que nous facturons."

Les développements récents entourant la série Borderlands , y compris les bombardements de revue dus aux changements de l'Eula, soulignent l'importance de l'écoute de la boîte de vitesses de sa communauté. Alors que Borderlands 4 se prépare pour sa sortie le 12 septembre 2025, sur PlayStation 5, Xbox Series X | S, Nintendo Switch 2 et PC, la société doit naviguer avec soin ces préoccupations de prix.

Pour les dernières mises à jour sur Borderlands 4 , assurez-vous de consulter notre article dédié ci-dessous!

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