“ Borderlands 4 CEO:80美元的價格對真正的粉絲沒有問題”

May 22,25

邊境4 $ 80價格不是問題

隨著《無邊界4》的發布的預期,遊戲界對其定價進行了討論。變速箱軟件尚未正式宣布價格,但猜測它可能超過80美元。在現在令人難以置信的聲明中,Gearbox首席執行官Randy Pitchford建議“真正的粉絲”找到一種購買遊戲的方法,無論其成本如何。這句話是為了回應5月14日在Twitter(X)上關注的關注,引發了粉絲群的強烈反彈。

變速箱首席執行官關於定價的聲明

在Pitchford的評論之後,關於Borderlands 4的價格點的辯論加劇了。粉絲在評論部分錶達了他們的挫敗感和失望,許多人批評了首席執行官的方法。一位用戶強調了額外費用的潛力,這表明基本遊戲的價格加上季節通行證和化妝品皮膚,可能會將總支出超過100美元的速度推動。

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在5月10日的PAX East小組中,Pitchford詳細闡述了定價問題,並指出他沒有意識到最終價格,但承認遊戲開發的成本不斷增長。他提到, 《無國界4》的發展預算是Borderlands 3的兩倍以上,這將潛在的高價歸因於這些不斷上漲的成本和零售包裝的關稅。他的評論使粉絲們感到他們的擔憂沒有得到充分解決,從而對他們購買遊戲的承諾產生了懷疑。

Take-Two Interactive關於定價的觀點

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相比之下, Borderlands 4背後的出版商Take-Two Interactive採取了更加衡量的定價辯論方法。 Take-Two首席執行官Strauss Zelnick在接受IGN的採訪時強調了他們的遊戲提供的價值,將其與其他形式的娛樂進行了比較。他重申了公司致力於提供非凡價值的承諾,並指出:“提供的價值比我們收取的價值更多是我們的工作。”

Zelnick還談到了可變價格的概念,並指出Take-Two分別量身定制每個遊戲的價格。宣布即將到來的標題黑手黨的消息進一步強調了這種方法:舊國家的價格為50美元,有傳言稱, GTA VI可能超過100美元。

邊境4 $ 80價格不是問題

儘管引起了爭議,但Take-Two仍然致力於其逐遊戲定價策略。在5月16日與GamesIndustry.biz的對話中,Zelnick強調了這一立場,他說:“我們在這裡總是有可變的價格,我們作為娛樂公司[公司]的工作尋求為世界各地的所有消費者帶來最大,最佳的打擊,這總是比我們收取的更多價值。”

圍繞無國會系列的最新發展,包括由於EULA的變化而進行的審查轟炸,強調了變速箱傾聽其社區的重要性。隨著Borderlands 4努力,於2025年9月12日在PlayStation 5(Xbox Series X | S,Nintendo Switch 2和PC)發行時,該公司必須仔細瀏覽這些定價問題。

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