ဖလော်ရီဒါတရားသူကြီးသည် တရားရုံးအတုအသွင်အပြင်ဖြင့် နယ်နိမိတ်များကို ဖြတ်တောက်လိုက်သည်။

Jan 10,25

Virtual reality နည်းပညာကို U.S. တရားရုံးတွင် ပထမဆုံးအကြိမ် အသုံးပြုပြီး နောင်တွင် အစမ်းပုံစံကို ပြောင်းလဲနိုင်ပါသည်

ဖလော်ရီဒါရှိ အမှုတစ်ခုတွင်၊ တရားသူကြီးနှင့် အခြားတရားရုံးတာဝန်ရှိသူများသည် တရားခံအား တရားခံ၏ရှုထောင့်မှ ဖြစ်ပျက်ခဲ့သည်များကို သရုပ်ပြခွင့်ပြုရန် virtual reality နားကြပ်များကို အသုံးပြုခဲ့သည်။ ၎င်းသည် စမ်းသပ်မှုတစ်ခုအတွက် U.S. တရားရုံးတစ်ခုမှ virtual reality နည်းပညာကို အသုံးပြုသည့် ပထမဆုံး၊ ဖြစ်နိုင်ခြေရှိသော အချိန်ဖြစ်သည်။

virtual reality နည်းပညာသည် နှစ်ပေါင်းများစွာကြာလာသော်လည်း ၎င်း၏လူကြိုက်များမှုသည် သာမန်ဂိမ်းအတွေ့အကြုံများထက် များစွာနည်းပါသည်။ Virtual Reality စက်ပစ္စည်းများ၏ Meta Quest လိုင်းသည် အတွေ့အကြုံကို ပိုမိုအဆင်ပြေစေမည့် စျေးနှုန်းသက်သာသော ကြိုးမဲ့နားကြပ်များကို မိတ်ဆက်ခဲ့ပြီး ယင်းနှင့်ပတ်သက်၍ သိသာထင်ရှားသောတိုးတက်မှုကို ရရှိစေသော်လည်း ၎င်းကို တွင်တွင်ကျယ်ကျယ်အသုံးပြုခြင်းမရှိသေးပါ။ တရားရုံးကိစ္စများတွင် VR ကိုအသုံးပြုခြင်းသည် အနာဂတ်တွင် တရားစီရင်ရေးကိစ္စများကို ကိုင်တွယ်ပုံကို ပြောင်းလဲစေမည့် ဆွဲဆောင်မှုရှိသော ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။

ဖလော်ရီဒါရှိ "မိမိကိုယ်မိမိ ခုခံကာကွယ်ခြင်း" အမှုကြားနာမှုတွင် တရားခံသည် အခင်းဖြစ်ပွားသည့်အခိုက်အတန့်အား တရားခံ၏ရှုထောင့်မှပြသရန် VR နည်းပညာကို အသုံးပြုခဲ့သည်။ တရားခံများပိုင်ဆိုင်သည့် မင်္ဂလာပွဲကျင်းပသည့်နေရာ၌ အခင်းဖြစ်ပွားခဲ့ခြင်းဖြစ်ပြီး ၎င်းတို့ပိုင်ဆိုင်သည့်ပစ္စည်းများနှင့် ဝန်ထမ်းများကို အကာအကွယ်ပေးကာ အခြေအနေကို တည်ငြိမ်စေရန် ကြိုးပမ်းသော်လည်း အရက်မူးပြီး ရန်လိုသည့် လူအုပ်က ဝိုင်းရံကာ နောက်ဆုံးတွင် ထောင့်ဖြတ်ခြင်းခံခဲ့ရကြောင်း တရားခံရှေ့နေများက ပြောသည်။ ထို့နောက် မိမိကိုယ်ကိုယ် ခုခံကာကွယ်သည့်အနေဖြင့် သေနတ်ကို ဆွဲထုတ်ကာ သေစေတတ်သော လက်နက်ဖြင့် ပြင်းထန်စွာ တိုက်ခိုက်မှုဖြင့် တရားစွဲဆိုခံခဲ့ရသည်။ အခင်းဖြစ်ပွားရာ အခြေအနေကို သရုပ်ဖော်ရန်အတွက် တရားခံသည် ထိုအချိန်တွင် ကွန်ပြူတာထုတ်လုပ်သည့် မြင်ကွင်းတစ်ခုကို ပြသရန် Meta Quest 2 နားကြပ်ကို အသုံးပြုခဲ့ပြီး ကြည့်ရှုသူကို အခင်းဖြစ်ပွားရာနေရာတွင် နှစ်မြုပ်သွားစေခဲ့သည်။

Virtual reality နည်းပညာသည် စမ်းသပ်မှုများ လုပ်ဆောင်ပုံအား ပြောင်းလဲနိုင်သည်

ဤနည်းလမ်းဖြင့် တရားခွင်တွင် VR နည်းပညာကို ပထမဆုံးအကြိမ် အသုံးပြုခြင်းဖြစ်သည်ဟု ယူဆရသော်လည်း၊ နောက်ဆုံးတော့ ဖြစ်နိုင်မည်မဟုတ်ပေ။ သရုပ်ဖော်ပုံများ၊ ဓာတ်ပုံများနှင့် ကွန်ပြူတာမှဖန်တီးထားသော မြင်ကွင်းပြန်လည်တည်ဆောက်မှုများကို စမ်းသပ်မှုများတွင် အချိန်အခိုက်အတန့်တွင် ဖြစ်ပျက်နေသည့်အရာများကို သရုပ်ဖော်ရာတွင် အသုံးပြုခဲ့သော်လည်း VR သည် ထူးထူးခြားခြား နစ်မြုပ်နေပြီး သုံးစွဲသူများကို ၎င်းတို့ရောက်ရှိနေသကဲ့သို့ ခံစားခွင့်ပြုထားသည်။ VR အသုံးပြုသူအများစုသည် အခင်းအကျင်းတစ်ခု၏ ဗီဒီယိုကိုကြည့်ရှုခြင်းသည် VR မှတစ်ဆင့် မြင်ကွင်းထဲတွင်ရှိနေခြင်းထက် လုံးဝကွဲပြားခြားနားသောအကျိုးသက်ရောက်မှုရှိသည်ကို VR အသုံးပြုသူရှေ့တွင် အမှန်တကယ်ဖြစ်ပျက်နေကြောင်း ဦးနှောက်ကိုလှည့်စားသောကြောင့် VR အသုံးပြုသူအများစုသည် သဘောတူလက်ခံနိုင်မည်ဖြစ်သည်။ အမှုသည်တရားဝင်ခုံရုံးတွင်တရားစီရင်ခြင်းခံရပါကတရားသူကြီးများသည်တူညီသော VR သရုပ်ပြမှုကိုကြည့်ရှုနိုင်လိမ့်မည်ဟုတရားဝင်ရှေ့နေများကမျှော်လင့်သည်။

Meta Quest VR စီးရီး၏ ကြိုးမဲ့စွမ်းရည်များမရှိလျှင်၊ ဤသရုပ်ပြမှုသည် လက်တွေ့မကျဟု ယူဆနိုင်ဖွယ်ရှိသည်။ Meta Quest နားကြပ်သည် ဝတ်ဆင်ရလွယ်ကူပြီး မည်သည့်နေရာတွင်မဆို ချက်ချင်းအသုံးပြုနိုင်သော်လည်း အခြား VR နားကြပ်များသည် ကွန်ပျူတာနှင့်ချိတ်ဆက်မှုလိုအပ်ပြီး အသုံးပြုသူရပ်နေသည့်နေရာနှင့်ကြည့်နေသည်ကို ဆုံးဖြတ်ရန် ပြင်ပခြေရာခံကိရိယာများ လိုအပ်နိုင်သည်။ VR အတွေ့အကြုံများသည် တရားခံများ၏ အမြင်နှင့် အတွေးအမြင်များအတွက် နားလည်မှုနှင့် စာနာမှုတို့ကို မြှင့်တင်ပေးနိုင်သောကြောင့် Meta ၏စက်ပစ္စည်းများကို အနာဂတ်တွင် တရားဝင်အဖွဲ့များက ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်လက်ခံနိုင်မည်ဖြစ်သည်။

Amazon တွင်

$370

ထိပ်တန်းသတင်းများ
နောက်ထပ်
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.