फ़्लोरिडा के न्यायाधीश ने आभासी अदालत में उपस्थिति के साथ सीमाएँ तोड़ीं

Jan 10,25

वर्चुअल रियलिटी तकनीक का उपयोग पहली बार अमेरिकी अदालत में किया गया है और भविष्य में परीक्षण मॉडल बदल सकता है

फ्लोरिडा के एक मामले में, न्यायाधीश और अन्य अदालत के अधिकारियों ने प्रतिवादी को यह दिखाने की अनुमति देने के लिए वर्चुअल रियलिटी हेडसेट का उपयोग किया कि प्रतिवादी के दृष्टिकोण से क्या हुआ। यह पहला और संभवतः एकमात्र मौका हो सकता है, जब कोई अमेरिकी अदालत किसी मुकदमे के लिए आभासी वास्तविकता तकनीक का उपयोग करती है।

हालाँकि आभासी वास्तविकता तकनीक कई वर्षों से मौजूद है, लेकिन इसकी लोकप्रियता सामान्य गेमिंग अनुभवों की तुलना में बहुत कम है। आभासी वास्तविकता उपकरणों की मेटा क्वेस्ट लाइन ने इस संबंध में महत्वपूर्ण प्रगति की है, किफायती और वायरलेस हेडसेट पेश किए हैं जो अनुभव को अधिक सुविधाजनक बनाते हैं, लेकिन इसे अभी भी व्यापक रूप से अपनाया नहीं गया है। अदालती मामलों में वीआर का उपयोग एक सम्मोहक विकास है जो भविष्य में कानूनी मामलों को संभालने के तरीके को बदल सकता है।

फ्लोरिडा में एक "आत्मरक्षा" मामले की सुनवाई में, प्रतिवादी ने घटना के क्षण को प्रतिवादी के दृष्टिकोण से दिखाने के लिए वीआर तकनीक का उपयोग किया। प्रतिवादियों के वकीलों ने कहा कि घटना प्रतिवादियों के स्वामित्व वाले एक विवाह स्थल पर हुई, जिन्होंने अपनी संपत्ति और कर्मचारियों की रक्षा करने और स्थिति को शांत करने की कोशिश की, लेकिन नशे में धुत और आक्रामक भीड़ ने उन्हें घेर लिया और अंततः उन्हें घेर लिया गया। फिर उसने आत्मरक्षा में अपनी बंदूक निकाल ली और उस पर घातक हथियार से गंभीर हमले का आरोप लगाया गया। घटनास्थल पर स्थिति को स्पष्ट करने के लिए, प्रतिवादी ने उस समय कंप्यूटर-जनित दृश्य प्रदर्शित करने के लिए मेटा क्वेस्ट 2 हेडसेट का उपयोग किया, जिससे दर्शक दृश्य में डूब गया।

वर्चुअल रियलिटी तकनीक परीक्षणों के तरीके को बदल सकती है

ऐसा माना जाता है कि यह पहली बार है जब किसी अदालत कक्ष में वीआर तकनीक का इस तरह से उपयोग किया गया है, लेकिन यह आखिरी नहीं हो सकता है। जबकि परीक्षणों में चित्रों, तस्वीरों और कंप्यूटर-जनित दृश्य पुनर्निर्माण का उपयोग यह बताने में मदद के लिए किया गया है कि समय में एक निश्चित क्षण में क्या हो रहा था, वीआर विशिष्ट रूप से तल्लीन करने वाला है और उपयोगकर्ताओं को यह महसूस करने की अनुमति देता है कि वे वास्तव में वहां हैं। अधिकांश वीआर उपयोगकर्ता शायद इस बात से सहमत होंगे कि किसी दृश्य का वीडियो देखने से वीआर के माध्यम से दृश्य में रहने की तुलना में पूरी तरह से अलग प्रभाव पड़ता है, क्योंकि वीआर मस्तिष्क को यह विश्वास दिलाता है कि सब कुछ वास्तव में उपयोगकर्ता के सामने हो रहा है। बचाव पक्ष के वकीलों को उम्मीद है कि यदि मामला औपचारिक जूरी सुनवाई के लिए आगे बढ़ता है, तो जूरी सदस्य उसी वीआर प्रदर्शन को देख सकेंगे।

मेटा क्वेस्ट वीआर श्रृंखला की वायरलेस क्षमताओं के बिना, यह प्रदर्शन संभवतः अव्यावहारिक माना जाएगा। मेटा क्वेस्ट हेडसेट पहनना आसान है और इसे तुरंत कहीं भी इस्तेमाल किया जा सकता है, जबकि अन्य वीआर हेडसेट को कंप्यूटर से कनेक्शन की आवश्यकता होती है और यह निर्धारित करने के लिए बाहरी ट्रैकर्स की आवश्यकता हो सकती है कि उपयोगकर्ता कहां खड़ा है और देख रहा है। क्योंकि वीआर अनुभव प्रतिवादियों के दृष्टिकोण और मानसिकता के लिए समझ और सहानुभूति बढ़ा सकते हैं, भविष्य में कानूनी टीमों द्वारा मेटा के उपकरणों को व्यापक रूप से अपनाया जा सकता है।

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