Rechter uit Florida doorbreekt grenzen met virtuele rechtszitting

Jan 10,25

Virtual reality-technologie wordt voor het eerst gebruikt in een Amerikaanse rechtbank en kan het procesmodel in de toekomst veranderen

In een zaak in Florida gebruikten de rechter en andere gerechtsfunctionarissen virtual reality-headsets zodat de verdachte kon demonstreren wat er gebeurde vanuit het perspectief van de verdachte. Dit kan de eerste en mogelijk enige keer zijn dat een Amerikaanse rechtbank virtual reality-technologie gebruikt voor een proces.

Hoewel virtual reality-technologie al vele jaren bestaat, is de populariteit ervan veel minder dan die van gewone game-ervaringen. De Meta Quest-lijn van virtual reality-apparaten heeft in dit opzicht aanzienlijke vooruitgang geboekt door betaalbare en draadloze headsets te introduceren die de ervaring handiger maken, maar het wordt nog steeds niet algemeen toegepast. Het gebruik van VR in rechtszaken is een boeiende ontwikkeling die de manier waarop rechtszaken in de toekomst worden afgehandeld kan veranderen.

Tijdens een hoorzitting in een 'zelfverdedigingszaak' in Florida gebruikte de beklaagde VR-technologie om het moment van het incident vanuit het perspectief van de beklaagde weer te geven. Advocaten van de beklaagden zeiden dat het incident plaatsvond op een trouwlocatie die eigendom was van de beklaagden, die probeerden hun eigendommen en personeel te beschermen en de situatie te kalmeren, maar werden omringd door een dronken en agressieve menigte en uiteindelijk in het nauw gedreven. Vervolgens trok hij uit zelfverdediging zijn pistool en werd beschuldigd van zware mishandeling met een dodelijk wapen. Om de situatie ter plaatse te illustreren heeft verdachte met een Meta Quest 2-headset een door de computer gegenereerde scène op dat moment weergegeven, waardoor de kijker in de scène kon worden ondergedompeld.

Virtual reality-technologie kan de manier veranderen waarop proeven worden uitgevoerd

Aangenomen wordt dat dit de eerste keer is dat VR-technologie op deze manier in een rechtszaal wordt gebruikt, maar het is wellicht niet de laatste keer. Terwijl illustraties, foto's en computergegenereerde scènereconstructies in proeven zijn gebruikt om te helpen illustreren wat er op een bepaald moment gebeurde, is VR op unieke wijze meeslepend en geeft het gebruikers het gevoel dat ze er echt zijn. De meeste VR-gebruikers zijn het er waarschijnlijk mee eens dat het bekijken van een video van een scène een heel andere impact heeft dan in de scène aanwezig zijn via VR, omdat VR de hersenen laat geloven dat alles werkelijk voor de ogen van de gebruiker gebeurt. Advocaten van de verdediging hopen dat als de zaak overgaat tot een formele juryrechtspraak, juryleden dezelfde VR-demonstratie kunnen bekijken.

Zonder de draadloze mogelijkheden van de Meta Quest VR-serie zou deze demonstratie waarschijnlijk als onpraktisch worden beschouwd. De Meta Quest-headset is gemakkelijk te dragen en overal direct te gebruiken, terwijl andere VR-headsets een verbinding met een computer vereisen en mogelijk externe trackers nodig hebben om te bepalen waar de gebruiker staat en kijkt. Omdat VR-ervaringen het begrip en de empathie voor de perspectieven en denkwijzen van beklaagden kunnen vergroten, kunnen de apparaten van Meta in de toekomst op grote schaal worden toegepast door juridische teams.

$370 op Amazon

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.