Wow mocks ff14's housing dalam kemas kini baru

Apr 07,25

Blizzard mempunyai berita menarik untuk peminat World of Warcraft : Perumahan Pemain sedang dalam perjalanan dengan pengembangan yang akan datang, World of Warcraft: Midnight . Dalam pratonton baru-baru ini, pasukan WOW berkongsi pandangan awal ke dalam ciri yang sangat dinanti-nantikan ini, walaupun mengambil sapu suka bermain di sistem perumahan Final Fantasy XIV dalam proses.

Salah satu matlamat utama yang digariskan dalam blog Dev baru -baru ini ialah "rumah untuk semua orang." Blizzard menekankan komitmen mereka untuk menjadikan perumahan dapat diakses oleh semua pemain. "Sebagai sebahagian daripada tumpuan kami pada penggunaan yang luas, kami ingin memastikan perumahan tersedia untuk semua orang. Jika anda mahu rumah, anda boleh mempunyai rumah," kata Blizzard. Mereka menjanjikan tiada keperluan yang terlalu tinggi, kos pembelian yang tinggi, loteri, atau pemeliharaan yang membebankan. Selain itu, jika langganan anda, rumah anda tidak akan ditarik balik.

Perumahan pemain di MMOS membolehkan pemain membeli dan memperibadikan rumah mereka sendiri dalam dunia permainan, yang pemain lain boleh melawat. Ciri ini telah dilanda Final Fantasy XIV, di mana ia telah mendorong kreativiti, mengakibatkan produksi teater, kelab malam, kafe, dan muzium . Walau bagaimanapun, sistem perumahan Final Fantasy XIV telah menghadapi kritikan untuk plot terhad, kos yang tinggi, sistem loteri, dan risiko perobohan rumah jika dibiarkan tanpa pengawasan terlalu lama.

World of Warcraft bertujuan untuk menangani kebimbangan ini. Perumahan akan dikongsi di kalangan Warband, yang membolehkan watak -watak mengakses rumah di seluruh garis -garis faksi. Sebagai contoh, sementara watak manusia tidak dapat membeli sebuah rumah di zon gerombolan, watak troll dalam warband yang sama boleh, dan manusia kemudian boleh menggunakannya. Sistem perumahan akan dibahagikan kepada dua zon dan "kejiranan" kira -kira 50 plot setiap satu, dengan pilihan awam dan swasta. Kejiranan ini dimulakan dan dikekalkan oleh pelayan permainan, yang dicipta "seperti yang diperlukan," tidak menunjukkan batas yang ketat terhadap bilangan kejiranan.

Blizzard komited untuk membuat perumahan "perjalanan yang tahan lama" dengan peta jalan dan kemas kini sendiri yang dirancang untuk patch dan pengembangan masa depan. Di samping pengalaman "ekspresi diri yang tidak terbatas" dan "sangat sosial", ini menunjukkan dedikasi yang kuat untuk mengembangkan ciri dari masa ke masa. Semasa mengambil jab di sistem Final Fantasy XIV, Blizzard juga menunjukkan kesedaran tentang potensi perangkap dan berusaha untuk mewujudkan pengalaman perumahan yang lebih inklusif dan mampan.

Maklumat lanjut dijangka akan diturunkan ketika kami mendekati musim panas World of Warcraft: Midnight .

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.