WOW MOCKS FF14の住宅は新しいアップデートです
BlizzardはWorld of Warcraftファンのためのエキサイティングなニュースを持っています。プレイヤーハウジングは、今後の拡張、 World of Warcraft:Midnightとともに進行中です。最近のプレビューでは、WOWチームはこの予想される機能に関する初期の洞察を共有し、その過程でFinal Fantasy XIVの住宅システムで遊び心のあるスワイプを取りました。
最近のDevブログで概説されている重要な目標の1つは、「誰にとってもホーム」です。 Blizzardは、すべてのプレイヤーが住宅にアクセスできるようにすることへのコミットメントを強調しました。 「幅広い養子縁組に焦点を当てた一環として、私たちはすべての人が住宅が利用できるようにしたかったのです。家が欲しいなら、家を持つことができます」とBlizzard氏は述べています。彼らは、法外な要件、高い購入費用、宝くじ、または面倒な維持費を約束しません。さらに、サブスクリプションが失効した場合、あなたの家は取り戻されません。
MMOのプレイヤーハウジングにより、プレイヤーはゲームの世界で自分の家を購入してパーソナライズできます。他のプレイヤーが訪れることができます。この機能は、ファイナルファンタジーXIVでヒットしており、創造性に拍車をかけ、劇場プロダクション、ナイトクラブ、カフェ、博物館になりました。しかし、Final Fantasy XIVの住宅システムは、限られたプロット、高コスト、宝くじシステム、およびあまりにも長い間無人のままにした場合の家の解体のリスクに対する批判に直面しています。
World of Warcraftは、これらの懸念に対処することを目指しています。ハウジングはウォーバンド間で共有され、キャラクターが派ionalラインを横切る家にアクセスできるようにします。たとえば、人間のキャラクターは大群のゾーンで家を買うことはできませんが、同じウォーバンドのトロールキャラクターはそれを使用できます。住宅システムは、それぞれ約50個のプロットの2つのゾーンと「近隣」に分割され、パブリックとプライベートの両方のオプションがあります。これらの近隣は、「必要に応じて」作成されたゲームサーバーによってインスタンスおよび維持されており、近隣の数に厳格な制限がないことを示唆しています。
Blizzardは、将来のパッチと拡張のために計画されている独自のロードマップと更新を備えた「長続きする旅」を住宅にすることに取り組んでいます。 「無限の自己表現」と「深い社会的」経験に加えて、これは時間の経過とともに機能を進化させることへの強い献身を示しています。 Final Fantasy XIVのシステムでジャブを撮影している間、Blizzardは潜在的な落とし穴の認識も示しており、より包括的で持続可能な住宅体験を作成するよう努めています。
World of Warcraft:Midnightの夏の発表に近づくにつれて、詳細が明らかになると予想されます。