"Clair Abscur : Expedition 33 Publisher Probises RPG 가시성을 높이기 위해 망각 리미온 리마 이즈
Bethesda가 예기치 않게 Elder Scrolls IV : Oblivion Remas 그러나 Kepler Interactive의 수석 포트폴리오 관리자 인 Matt Handrahan은 망각이 Clair의 모호한 영향을 미치지 않았을뿐만 아니라 실제로 RPG 장르에 대한 흥분을 강화하여 Clair의 외설에 도움 이되었습니다.
RPG 애호가들은 도전 적인 결정에 직면했다 . 이 게임의 동시 출시는 팬들 사이에 기쁨과 좌절감이 혼합되어 소셜 미디어에서 Kepler Interactive의 재치있는 반응을 촉구했습니다. 그들은 X /Twitter에 Clair의 모호한 문자를 보여주는 X/Twitter에 "Omg Its Like Barbenheimer"로 캡션 된 캐릭터를 보여주었습니다.
OMG는 바베 벤 하이머 pic.twitter.com/tn1afzdggc와 비슷합니다
- Kepler Interactive (@kepler_interact) 2025 년 4 월 22 일
Xbox 이벤트에서 쇼케이스 이후 Bethesda의 소유자이자 Clair Fortur 의 중요한 지지자 인 Microsoft는 같은 날 두 게임이 게임 패스에서 사용할 수있게 된 Shadow Drop of Oblivion 에 대한 비판에 직면했습니다.
그러나 Handrahan은 Clair Obscur 의 독특한 호소에 대해 자신감을 유지했습니다. 그는 서구와 일본식 RPG의 뚜렷한 차이점을 언급했는데, 한 장르의 팬이 반드시 다른 팬이 될 필요는 없다고 제안합니다. 그는 Clair Obscur 의 확립 된 모멘텀, 경쟁력있는 가격 및 게임 패스에 대한 포용을 망각 에 대항하여 잘 배치 한 요인으로 강조했습니다. Handrahan은 "우리는 그에 대해 확신을 가졌다"며 "우리의 눈에는 가능성이 높았을뿐만 아니라, 그리고 실제로 망각에 대한 근접성이 우리를 해치지 않는 것처럼 보이지 않았다. 여러 가지면에서, 나는 그 주에 좋은 RPG에 관심을 끌었고 모든 사람들이 장르에 대해 생각하고 이야기하고 있다고 생각한다"고 말했다.
답변 결과Clair Obscur는 Kepler Interactive와 그 개발자 인 Sandfall Interactive의 주요 성공으로 입증되어 3 일 이내에 백만 장 이상의 사본을 판매하고 증기에서 동시 플레이어 수를 달성했습니다. 이 게임의 성공은 심지어 프랑스 대통령 마크론으로부터 개발 팀을 위해 찬사를 받았습니다.
한편 베데스다는 망각 리마스터가 출시 이후 4 백만 명이 넘는 플레이어를 유치했다고보고했지만, 특정 판매 수치는 공개되지 않은 채 남아 있다고보고했다. 그것도 증기에서 상당한 동시 플레이어 수를 보았습니다.
게임 비즈니스 에서 인용 한 Ampere의 데이터에 따르면 Clair Abscur 플레이어의 35%가 Oblivion Remastered 와 관련하여 특히 게임 패스 사용자들 사이에서 주목할만한 크로스 오버를 강조한 것으로 나타났습니다. 이 오버랩은 Steam 및 PlayStation 5 플레이어에서 감소합니다.
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