ディアブロ 3 シーズン Reset コミュニケーションの誤りによるもの

Jan 19,25

ディアブロ 3 プレイヤーは最近、Blizzard 内での内部コミュニケーションの「誤解」により、韓国サーバーとヨーロッパサーバーの両方で今シーズンが途中で終了し、もどかしい挫折を経験しました。 この予期せぬ早期終了により、隠し場所のリセットやシーズン再開後の進行状況の回復不能など、多くの人にとって進行状況の損失が発生しました。 プレイヤーはフォーラムで苦情を表明しました。

一方、ディアブロ 4 プレイヤーは、ゲームの拡張版を所有している人向けの 2 つの無料ブーストと、すべてのプレイヤー向けの無料レベル 50 キャラクターを含む、いくつかの無料特典を受け取りました。 この無料キャラクターには、リリスの統計を強化する祭壇と新しい装備のすべてへのアクセスが付属しています。これは、今年初めにリリースされた 2 つの重要なパッチに続き、復帰プレイヤーに新たなスタートを提供することをブリザードが意図したものです。これらのパッチは Diablo 4 を大幅に変更し、多くの初期のゲーム ビルドとアイテムを無効にしました。

このコントラストは、Blizzard のゲームに対するアプローチの違いを際立たせています。 Diablo 4 は継続的なサポートと無料コンテンツの恩恵を受けていますが、Diablo 3 のサービス品質は批判にさらされています。 これは、最近リマスターされたクラシック タイトルに関する継続的な課題と相まって、Blizzard の現在の運営上の矛盾の一部を浮き彫りにしています。 しかし、World of Warcraft の永続的な成功は、複数のプロジェクトにわたって統一されたプレイヤー エコシステムを育成するブリザードの能力を示しています。 Diablo 3 のシーズンに関する出来事は、大規模なゲーム開発チーム内の内部コミュニケーションに潜在的な落とし穴があることを思い出させます。

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