Palworld Modders Restore Meccanici rimossi da PocketPair a causa della causa di brevetto da Nintendo e Pokémon Company
I modder di Palworld si sono assunti la responsabilità di ripristinare i meccanici del gameplay che lo sviluppatore PocketPair è stato costretto a rimuovere a causa di una causa di brevetto da Nintendo e dalla Pokémon Company. La scorsa settimana, PocketPair ha riconosciuto che le patch recenti sono state il risultato diretto di questo contenzioso in corso, confermando i cambiamenti che i giocatori avevano sospettato.
Lanciato all'inizio del 2024 su Steam per $ 30 e contemporaneamente su Game Pass per Xbox e PC, Palworld ha frantumato le vendite e i record di giocatori simultanei. Il travolgente successo ha spinto il CEO di PocketPair, Takuro Mizobe, ad ammettere che lo sviluppatore ha lottato per gestire gli enormi profitti generati. Sfruttando questo successo, PocketPair ha firmato rapidamente un accordo con Sony per creare Palworld Entertainment, volto ad ampliare la proprietà intellettuale del gioco. Il gioco è stato successivamente rilasciato su PS5.
Dopo il lancio di Palworld, sono stati tracciati confronti tra le sue creature, chiamate PALS, e Pokémon, portando ad accuse di plagio del design. Tuttavia, invece di perseguire una causa di violazione del copyright, Nintendo e la Pokémon Company hanno optato per una richiesta di violazione di brevetto. Stanno cercando 5 milioni di yen (circa $ 32.846) ciascuno, più danni per pagamenti in ritardo e un'ingiunzione per fermare il rilascio di Palworld.
A novembre, PocketPair ha confermato che veniva citato in giudizio oltre tre brevetti in Giappone relativi alla cattura di Pokémon in un campo virtuale. Palworld presentava un meccanico simile, in cui i giocatori hanno lanciato una sfera di Pal per catturare mostri in un campo, simile ai meccanici del 2022 Nintendo Switch esclusivo, Pokémon Legends: Arceus.
Sei mesi dopo, PocketPair ha ammesso che Patch V0.3.11, pubblicato nel novembre 2024, era il risultato dell'azione legale. Questa patch ha rimosso la possibilità di evocare gli amici gettando le sfere di Pal, sostituendolo con una convocazione statica accanto al giocatore. Anche i meccanici di gioco aggiuntivi sono stati modificati. PocketPair ha dichiarato che senza questi cambiamenti, l'esperienza di gioco sarebbe stata ulteriormente deteriorata.
Patch v0.5.5 della scorsa settimana ha modificato ulteriormente Palworld, cambiando meccanici di scorrimento in modo che i giocatori debbano usare un aliante anziché gli amici. Sebbene gli amici offrano ancora appassionati passivi, i giocatori ora hanno bisogno di un aliante nel loro inventario per scivolare. DocketPair ha descritto queste modifiche come "compromessi" fatti per evitare un'ingiunzione che potrebbe bloccare lo sviluppo e le vendite di Palworld.
Solo una settimana dopo Patch v0.5.5, Modde ha ripristinato la funzione di scorrimento originale con la mod di restauro per aliante di Primarinabee, disponibile su Nexus Mods. La MOD inverte essenzialmente i cambiamenti dalla recente patch, che richiede un aliante nell'inventario ma consente ai giocatori di scivolare con i loro amici. Rilasciato il 10 maggio, è stato scaricato centinaia di volte. Un'altra mod tenta di ripristinare il meccanico degli amici di lancio a rilascio ma non include l'animazione originale di lancio di palla.
La disponibilità futura della mod di ripristino degli alianti rimane incerta a causa della causa in corso. Alla Conferenza degli sviluppatori di Game (GDC) a marzo, IGN ha intervistato John "Bucky" Buckley, direttore delle comunicazioni e responsabile editoriale di PocketPair. Durante il suo discorso, "Summit per la gestione della comunità: un montagne russe di Palworld: Sopravvivere alla goccia", Buckley ha discusso delle sfide di Palworld, tra cui le accuse di utilizzo dell'intelligenza artificiale generativa e del furto di modelli Pokémon, che da allora sono stati sfatati. Ha anche toccato la natura inaspettata della causa di violazione di brevetto di Nintendo.
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