Моддеры Palworld восстанавливают механики, удаленные PocketPair из -за патентного судебного процесса от Nintendo и Pokémon Company

May 17,25

Моддеры Palworld взяли на себя обязательство восстановить игровые механики, которую разработчик PocketPair был вынужден удалить из -за патентного иска от Nintendo и компании Pokémon. На прошлой неделе PocketPair признал, что недавние патчи были прямым результатом этого продолжающегося судебного разбирательства, подтверждая изменения, которые подозревали игроки.

Запущенный в начале 2024 года на Steam за 30 долларов и одновременно на Game Pass для Xbox и ПК, Palworld разбил продажи и параллельные записи игроков. Подавляющий успех побудил генерального директора PocketPair Такуро Мизобе признать, что разработчик изо всех сил пытался управлять полученной прибылью. Используя этот успех, PocketPair быстро подписал сделку с Sony по созданию Palworld Entertainment, нацеленную на расширение интеллектуальной собственности игры. Позже игра была выпущена на PS5.

После запуска Palworld сравнения были проведены между его существами, называемыми приятелями, и покемонами, что привело к обвинениям в плагиате дизайна. Тем не менее, вместо того, чтобы преследовать иск о нарушении авторских прав, Nintendo и Pokémon Company выбрали заявление о нарушении патента. Они ищут 5 миллионов иен (приблизительно 32 846 долл. США) каждый, плюс ущерб за поздние платежи, а также судебный запрет на остановку освобождения Palworld.

В ноябре PocketPair подтвердила, что на него предъявляются иск за три японских патента, связанных с захватом покемона в виртуальной области. Palworld показал аналогичную механику, где игроки бросали сферу приятеля, чтобы захватить монстров в поле, сродни механике в эксклюзивном Nintendo Switch 2022 года, Legends Pokémon: Arceus.

Шесть месяцев спустя Packtpair признал, что патч V0.3.11, выпущенный в ноябре 2024 года, был результатом судебного иска. Этот патч удалил способность вызвать приятелей, бросая сферы приятеля, заменив его статическим вызовом рядом с игроком. Дополнительная игровая механика также была изменена. PocketPair заявил, что без этих изменений опыт игрового процесса еще больше ухудшился.

Патч на прошлой неделе V0.5.5 Дальнейшие модифицированные Palworld, изменяя механику скольжения, чтобы игроки должны использовать планер вместо друзей. Хотя приятели все еще предлагают пассивных баффов, игрокам теперь нуждается в планере в своем инвентаре, чтобы скользить. PocketPair описал эти модификации как «компромиссы», сделанные, чтобы избежать судебного запрета, который мог бы заблокировать развитие и продажи Palworld.

Всего через неделю после патча V0.5.5 моддеры восстановили оригинальную функцию скольжения с модом восстановления планеров Primarinabee, доступным на модах Nexus. Мод, по сути, меняет изменения от недавнего патча, требуя планера в инвентаре, но позволяя игрокам скользить со своими друзьями. Выпущенный 10 мая, он был загружен сотни раз. Другой мод пытается восстановить механику бросающих в высвобождение, но не включает в себя оригинальную анимацию, бросающую мяч.

Будущая доступность мода восстановления планера остается неопределенной из -за продолжающегося судебного процесса. На конференции по разработчикам игр (GDC) в марте IGN взял интервью у Джона "Баки" Бакли, директора по коммуникациям и менеджера публикации PacklePair. Во время его выступления, «Саммит по управлению сообществом: американские горки Palworld: выжить в падении», - обсуждал проблемы Palworld, включая обвинения в использовании генеративного ИИ и краже моделей покемонов, которые с тех пор были опровергнуты. Он также затронул неожиданный характер иска о нарушении патентов Nintendo.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.