Palworld Modders przywracają mechanikę usunięte przez PocketPair z powodu pozwu patentowego z Nintendo i Pokémon Company

May 17,25

Moddery Palworld podjęli się przywrócenia mechaniki rozgrywki, którą deweloper PocketPair został zmuszony do usunięcia z powodu pozwu patentowego z Nintendo i Pokémon Company. W ubiegłym tygodniu PocketPair przyznał, że ostatnie łatki były bezpośrednim wynikiem tego trwającego sporu, potwierdzając zmiany, które podejrzewali gracze.

Wprowadzony na początku 2024 r. Na Steam za 30 USD i jednocześnie na Game Pass na Xbox i PC, Palworld zniszczył sprzedaż i równoległe rekordy graczy. Przytłaczający sukces skłoniła dyrektora generalnego PocketPair, Takuro Mizobe, do przyznania, że ​​deweloper starał się zarządzać ogromnymi zyskami. Wykorzystując ten sukces, PocketPair szybko podpisał umowę z Sony, aby stworzyć Palworld Entertainment, mającą na celu rozszerzenie własności intelektualnej gry. Gra została później wydana na PS5.

Po uruchomieniu Palworld dokonano porównań między jego stworzeniami, zwanymi kumplami, a Pokémonem, co prowadzi do oskarżeń o plagiat projektowy. Jednak zamiast realizować pozew o naruszenie praw autorskich, Nintendo i Pokémon Company zdecydowali się na roszczenie o naruszenie patentu. Szukają 5 milionów jenów (około 32 846 USD), plus odszkodowanie za spóźnione płatności i nakaz zatrzymania zwolnienia Palworld.

W listopadzie PocketPair potwierdził, że został pozwany o trzy japońskie patenty związane z schwytaniem Pokémona w wirtualnej dziedzinie. Palworld zawierał podobny mechanik, w którym gracze rzucili kulę Pal, aby uchwycić potwory na polu, podobne do mechaniki w ekskluzywnym przełączniku Nintendo w 2022 r., Pokémon Legends: Arceus.

Sześć miesięcy później PocketPair przyznał, że Patch V0.3.11, wydany w listopadzie 2024 r., Był wynikiem postępowania prawnego. Ta łatka usunęła zdolność przywoływania kumpli poprzez rzucanie kulek Pal, zastępując ją statycznym wezwaniem obok gracza. Zmieniono również dodatkową mechanikę gry. PocketPair stwierdził, że bez tych zmian doświadczenie rozgrywki pogorszyłoby się jeszcze bardziej.

W zeszłym tygodniu Patch V0.5.5 Dalsze zmodyfikowane Palworld, zmieniając mechanikę szybowania, aby gracze musiały używać szybowca zamiast kumpli. Chociaż kumple nadal oferują pasywne buffy, gracze potrzebują teraz szybowca w swoim ekwipunku. PocketPair opisał te modyfikacje jako „kompromisy” dokonane w celu uniknięcia nakazu, który może zablokować rozwój i sprzedaż Palworld.

Zaledwie tydzień po Patch V0.5.5 Modders przywrócili oryginalną funkcję ślizgania się za pomocą moda renowacji szybowców Primarinabee, dostępnej w modsach Nexus. Mod zasadniczo odwraca zmiany z ostatniej łaty, wymagające szybowca w ekwipunku, ale pozwala graczom poślizgnąć się z kumplami. Wydany 10 maja, został pobrany setki razy. Kolejny mod próbuje przywrócić mechanikę kumpli z rzucaniem, ale nie zawiera oryginalnej animacji rzucającej piłkę.

Przyszła dostępność moda odbudowy szybowców pozostaje niepewna z powodu trwającego procesu. Podczas marszu na konferencji Game Developers (GDC) przeprowadził wywiad z Johnem „Bucky” Buckley, dyrektorem ds. Komunikacji i kierownikiem wydawnictwa PocketPair. Podczas swojej rozmowy „Summit zarządzania społecznością: A Palworld Roller Coaster: Surviving the Drop”, Buckley omówił wyzwania Palworld, w tym oskarżenia o korzystanie z generatywnych sztucznej inteligencji i kradzież modeli Pokémon, które zostały obalone. Dotknął także nieoczekiwanego charakteru pozwu naruszenia patentu Nintendo.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.