स्विच 2 की कीमत: सफलता के लिए कोई बाधा नहीं

May 18,25

अप्रैल की शुरुआत में, निनटेंडो ने एक रोमांचकारी प्रत्यक्ष प्रस्तुति के दौरान बहुप्रतीक्षित स्विच 2 का अनावरण किया। शोकेस ने रोमांचक नई सुविधाओं के ढेरों और आगामी खेलों के एक प्रभावशाली लाइनअप को उजागर किया। हालांकि, किसी भी मूल्य निर्धारण विवरण की विशिष्ट अनुपस्थिति के कारण घटना कुछ हद तक खट्टा नोट पर समाप्त हो गई। यह बहुत पहले नहीं था जब प्रशंसकों की एक महत्वपूर्ण कीमत में वृद्धि की आशंका की पुष्टि की गई थी। निनटेंडो ने बाद में नव-लॉन्च किए गए स्विच 2 वेबसाइट पर खुलासा किया कि कंसोल $ 449 पर खुदरा होगा, जो कि मूल स्विच के लॉन्च के $ 299 के लॉन्च मूल्य से $ 150 के कूद को चिह्नित करता है। लॉन्च गेम, मारियो कार्ट वर्ल्ड की घोषणा, $ 80 की कीमत पर, कंसोल की सामर्थ्य और अपने बाजार के प्रदर्शन पर संभावित प्रभाव के बारे में चिंताओं को और अधिक बढ़ा दिया।

रहस्योद्घाटन ने कुछ निनटेंडो प्रशंसकों के बीच तत्काल बैकलैश को उकसाया, जिनमें से कई अभी भी Wii U के शानदार प्रदर्शन से फिर से चल रहे थे। निराशावाद की एक लहर थी, कुछ ने भविष्यवाणी की कि उच्च मूल्य टैग स्विच 2 की अपील को काफी कम कर देगा, संभवतः निनटेंडो को संघर्ष के दूसरे युग में धकेल दिया। आलोचकों ने तर्क दिया कि वे अनिवार्य रूप से अंतिम-पीढ़ी की तकनीक के लिए $ 450 का भुगतान करते हैं, खासकर जब यह PS5 या Xbox श्रृंखला X की लागत के लिए तुलनीय था, अनुचित था। हालांकि, इन आशंकाओं को जल्दी से हटा दिया गया था जब ब्लूमबर्ग ने बताया कि स्विच 2 को इतिहास में सबसे बड़ा कंसोल लॉन्च बनने के लिए तैयार किया गया था, जिसमें अनुमान लगाने का सुझाव दिया गया था कि बिक्री 6 से 8 मिलियन यूनिट के बीच पहुंच सकती है। यह PS4 और PS5 द्वारा साझा किए गए 4.5 मिलियन यूनिट के मौजूदा रिकॉर्ड को चकनाचूर कर देगा। खड़ी कीमत के बावजूद, स्विच 2 की मांग निर्विवाद प्रतीत होती है, कंसोल लॉन्च में एक व्यापक प्रवृत्ति को दर्शाती है।

जबकि स्विच 2 का मूल्य बिंदु खड़ी लग सकती है, यह अपने प्रतिद्वंद्वियों के साथ निकटता से संरेखित करता है। यह समझने के लिए कि स्विच 2 सफल होने की संभावना क्यों है, किसी को केवल निनटेंडो के पिछले उपक्रमों को देखने की आवश्यकता है। वर्चुअल बॉय, जिसे दो दशक पहले लॉन्च किया गया था, निनटेंडो का वर्चुअल रियलिटी में पहला मंच था। वीआर के आकर्षण के बावजूद, उस समय की तकनीक व्यापक रूप से अपनाने के लिए तैयार नहीं थी, और वर्चुअल बॉय के डिजाइन और कार्यक्षमता में उपभोक्ता की उम्मीदों से कम हो गया। उपयोगकर्ताओं को डिवाइस पर कूबड़ करना पड़ता था, एक व्यूपोर्ट में पियरिंग करते थे, जो एक घबराहट वाले लाल रंग में गेम प्रदर्शित करता था, और कई ने परिणाम के रूप में सिरदर्द की सूचना दी थी। यह अनुभव विज्ञान कथाओं द्वारा कल्पना किए गए इमर्सिव वीआर अनुभवों से बहुत दूर था।

इसके विपरीत, स्विच 2 सफल WII से अधिक समानता रखता है, जिसने अत्यधिक प्रभावी गति नियंत्रण प्रौद्योगिकी को पेश किया, जिसने गेमिंग में क्रांति ला दी और एक विविध दर्शकों को आकर्षित किया। Wii के अभिनव दृष्टिकोण ने गेमिंग समुदाय का विस्तार किया और एक स्थायी प्रभाव छोड़ दिया, यह सुनिश्चित करते हुए कि गति नियंत्रण निनटेंडो के कंसोल में एक प्रधान बने रहे। पिकमिन और मेट्रॉइड प्राइम जैसे गेम इस सुविधा से लाभान्वित होते हैं।

निनटेंडो की अत्यधिक वांछनीय कंसोल बनाने की क्षमता अद्वितीय नहीं है, जैसा कि सोनी के प्लेस्टेशन 2 द्वारा स्पष्ट किया गया है, जो एक डीवीडी प्लेयर के रूप में दोगुना हो गया और 2000 के दशक की शुरुआत में आवश्यक हो गया। हालांकि, जब निंटेंडो निशान को हिट करता है, तो यह बहुत शानदार है। हैंडहेल्ड और कंसोल मोड के बीच मूल स्विच के सहज संक्रमण ने गेमिंग परिदृश्य को बदल दिया, एक अवधारणा जो आज लोकप्रिय है। मूल स्विच की मुख्य समालोचना-कुख्यात जॉय-कॉन बहाव के लिए-इसकी सीमित प्रसंस्करण शक्ति थी, एक चिंता यह है कि स्विच 2 प्रभावशाली रूप से पते हैं। जबकि अपने पूर्ववर्ती के रूप में ग्राउंडब्रेकिंग के रूप में नहीं, स्विच 2 अभी भी एक उत्पाद प्रदान करता है जो गेमर्स खुद के लिए उत्सुक हैं।

स्विच 2 का मूल्य निर्धारण बाजार में अन्य प्रमुख कंसोल के अनुरूप है। हार्डवेयर अपील से परे, Wii U की विफलता एक मजबूत गेम लाइनअप के महत्व को रेखांकित करती है। Wii U ने नए सुपर मारियो ब्रदर्स यू के साथ लॉन्च किया, जो कि एक प्यारे मताधिकार का हिस्सा होने के बावजूद, दोहराव महसूस हुआ और नए खरीदारों को लुभाने में विफल रहा। अन्य लॉन्च टाइटल, जैसे कि गधा काँग कंट्री: ट्रॉपिकल फ्रीज और सुपर मारियो 3 डी वर्ल्ड, बाद में स्विच पर सफलता पाई गई, लेकिन शुरू में इसे बिना रुके देखा गया। इसके विपरीत, Wii में Wii खेल थे, स्विच में लेजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ब्रीथ ऑफ द वाइल्ड, और डीएस में सुपर मारियो 64 डीएस था - कंसोल खरीदने के लिए एक सम्मोहक कारण। Wii U की कमी एक स्टैंडआउट गेम की कमी थी।

स्विच 2, हालांकि, न केवल अपने पूर्ववर्ती से खेलों की एक मजबूत लाइब्रेरी विरासत में मिली है, बल्कि खिलाड़ियों के साथ जुड़ने के नए तरीके भी पेश करती है, चाहे वह ग्राफिकल एन्हांसमेंट या अतिरिक्त सामग्री के माध्यम से हो। लॉन्च का शीर्षक, मारियो कार्ट वर्ल्ड, फोर्ज़ा होराइजन की याद ताजा करने वाली एक खुली-दुनिया के प्रारूप को अपनाकर परंपरा से टूटता है, एक नए अनुभव की पेशकश करता है जो इसे मारियो कार्ट 8 डीलक्स से अलग करता है। इसके अतिरिक्त, स्विच 2 की रिलीज़ होने के एक महीने बाद, निनटेंडो ने 1999 के बाद से पहला 3 डी गधा काँग गेम लॉन्च करने की योजना बनाई है, जो प्रिय सुपर मारियो ओडिसी को गूँजता है। और 2026 में, ब्लडबोर्न की याद ताजा करने वाली एक विशेष फ्रॉमसॉफ्ट गेम, स्विच 2 की अपील को और बढ़ाएगा। निनटेंडो गेमर्स को इस नई पीढ़ी में निवेश करने के लिए कई सम्मोहक कारण प्रदान कर रहा है।

मारियो कार्ट वर्ल्ड मारियो कार्ट 8 डीलक्स पर एक महत्वपूर्ण उन्नयन होने का वादा करता है। जबकि स्विच 2 की कीमत निस्संदेह एक विचार है, विशेष रूप से आर्थिक तनाव के समय में, यह अन्य प्रमुख कंसोल के साथ प्रतिस्पर्धी बना हुआ है। मानक PS5 और स्विच 2 का मारियो कार्ट वर्ल्ड दोनों रिटेल $ 499 पर बंडल करते हैं, जबकि Xbox Series X की कीमत इसी तरह है। हालांकि कुछ लोग यह तर्क दे सकते हैं कि स्विच 2 का हार्डवेयर एक कम मूल्य बिंदु को सही ठहराता है, Xbox श्रृंखला S ($ 380) के करीब, अद्वितीय मूल्य Nintendo तालिका में लाता है को पहचानना महत्वपूर्ण है।

मूल्य निर्धारण का एक ऐतिहासिक उदाहरण बिक्री को नकारात्मक रूप से प्रभावित करने वाला PS3 है, जो 20GB मॉडल के लिए $ 499 और 60GB संस्करण के लिए $ 600 ($ 790 और $ 950 के बराबर) के लिए $ 600 पर लॉन्च किया गया है। 2006 में, इस तरह की उच्च कीमतें अभूतपूर्व थीं, जिससे कई लोग अधिक किफायती Xbox 360 का विकल्प चुनते हैं। आज, 2025 में, जबकि स्विच 2 की कीमत अधिक है, यह वीडियो गेम कंसोल के लिए वर्तमान बाजार मानदंडों के साथ कदम से बाहर नहीं है।

गेमिंग उद्योग में निंटेंडो की विशिष्ट स्थिति नए मानकों को निर्धारित करने वाले गेम बनाने की अपनी क्षमता से उपजी है, और उपभोक्ता अक्सर इन अनुभवों के लिए प्रीमियम का भुगतान करने के लिए तैयार होते हैं। फिर भी, स्विच 2 की कीमत अपने प्रतिद्वंद्वियों की तुलना में एक प्रीमियम नहीं है; यह उद्योग के मानकों के साथ अच्छी तरह से संरेखित करता है। हालांकि यह कच्ची शक्ति के संदर्भ में PS5 से मेल नहीं खा सकता है, यह एक पैकेज प्रदान करता है जो गेमर्स इच्छा करता है और उन शीर्षक से भरा होता है जो वे तरसते हैं। इस बात की सीमा हो सकती है कि उपभोक्ता क्या भुगतान करने के लिए तैयार हैं, खासकर अगर खेल की कीमतें बढ़ती रहती हैं। हालांकि, अभी के लिए, निनटेंडो की मूल्य निर्धारण रणनीति प्रतियोगिता द्वारा निर्धारित बेंचमार्क के अनुरूप है। 75 मिलियन से अधिक PS5 इकाइयों की बिक्री के साथ, यह स्पष्ट है कि उपभोक्ता इस मूल्य बिंदु पर निवेश करने के लिए तैयार हैं।

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