스위치 2의 가격 : 성공의 장벽 없음

May 18,25

4 월 초, Nintendo는 스릴 넘치는 직접 프레젠테이션 중에 많은 기대 스위치 2를 공개했습니다. 쇼케이스는 흥미 진진한 새로운 기능과 다가오는 게임의 인상적인 라인업을 강조했습니다. 그러나 이벤트는 가격 세부 정보가 눈에 띄지 않아 다소 사워 노트로 끝났습니다. 팬들의 상당한 가격 인상에 대한 두려움이 확인되기 오래지 않았습니다. Nintendo는 나중에 새로 출시 된 Switch 2 웹 사이트에 콘솔이 449 달러에 소매 할 것이라고 공개하여 원래 스위치의 출시 가격 $ 299에서 $ 150의 점프를 기록했습니다. 런칭 게임 발표 인 마리오 카트 월드 (Mario Kart World)는 80 달러에 달했으며, 콘솔의 경제성과 시장 성과에 대한 잠재적 영향에 대한 우려를 더욱 발전시켰다.

이 계시는 일부 닌텐도 팬들 사이에서 즉각적인 반발을 일으켰다. 비관론의 물결이 있었고, 일부는 높은 가격표가 스위치 2의 호소력을 크게 줄여서 닌텐도를 또 다른 투쟁의 시대로 밀어 넣을 것이라고 예측했다. 비평가들은 특히 PS5 또는 Xbox Series X의 비용과 비교할 수 있었을 때 본질적으로 마지막 세대 기술로 간주 된 것에 대해 450 달러를 지불하는 것이 정당하다고 주장했다. 그러나 Bloomberg가 Switch 2가 역사상 가장 큰 콘솔 출시가 될 것이라고보고했을 때 이러한 두려움은 신속하게 완화되었으며, 이는 판매가 6 ~ 8 백만 대에 도달 할 수 있음을 시사합니다. 이는 PS4와 PS5가 공유하는 기존 450 만 대의 레코드를 산산조각 낼 것입니다. 가파른 가격에도 불구하고, 스위치 2에 대한 수요는 부인할 수없는 것으로 보이며, 콘솔 발사의 광범위한 추세를 반영합니다.

스위치 2의 가격대는 가파른 것처럼 보일 수 있지만 경쟁 업체의 가격과 밀접하게 일치합니다. 스위치 2가 성공할 가능성이 높은 이유를 이해하려면 Nintendo의 과거 벤처를 볼 필요가 있습니다. 20 년 전에 발사 된 가상 소년은 닌텐도가 가상 현실로 처음 진출했습니다. VR의 매력에도 불구하고 당시의 기술은 광범위한 채택을위한 준비가되지 않았으며 가상 소년의 디자인과 기능은 소비자의 기대에 미치지 못했습니다. 사용자는 기기를 묶어 버려야했으며, 삐걱 거리는 빨간색 색조의 게임을 표시하는 뷰포트를 들여다 보았으며, 그 결과 많은 사람들이 두통을보고했습니다. 이 경험은 공상 과학에 의해 구상 된 몰입 형 VR 경험과는 거리가 멀었습니다.

대조적으로, 스위치 2는 성공적인 Wii와 더 유사하며, 게임에 혁명을 일으키고 다양한 잠재 고객을 끌어들이는 매우 효과적인 모션 제어 기술을 도입했습니다. Wii의 혁신적인 접근 방식은 게임 커뮤니티를 확대하고 지속적인 영향을 미쳐 모션 제어가 Nintendo의 콘솔에서 필수로 유지되도록합니다. Pikmin 및 Metroid Prime과 같은 게임은이 기능의 혜택을 계속 이용합니다.

닌텐도의 매우 바람직한 콘솔을 만드는 능력은 DVD 플레이어로 두 배가되었고 2000 년대 초반에 필수적인 소니의 PlayStation 2에 의해 입증 된 것처럼 독특하지 않습니다. 그러나 Nintendo가 마크를 쳤을 때, 그것은 매우 훌륭합니다. 핸드 헬드와 콘솔 모드 사이의 원래 스위치의 원활한 전환은 오늘날 인기있는 개념 인 게임 환경을 변화 시켰습니다. 악명 높은 Joy-Con Drift와 같은 원래 스위치의 주요 비판은 제한된 처리 능력으로 스위치 2가 인상적으로 해결한다는 우려였습니다. 전임자만큼 획기적인 것은 아니지만 스위치 2는 여전히 게이머가 소유하고 싶어하는 제품을 제공합니다.

스위치 2의 가격은 시장의 다른 주력 콘솔과 일치합니다. 하드웨어 호소를 넘어서서 Wii U의 실패는 강력한 게임 라인업의 중요성을 강조합니다. Wii U는 새로운 Super Mario Bros. U와 함께 출시되었으며, 사랑하는 프랜차이즈의 일원 임에도 불구하고 반복적 인 느낌이 들었고 새로운 구매자를 유혹하지 못했습니다. Donkey Kong Country : Tropical Freeze 및 Super Mario 3D World와 같은 다른 런칭 타이틀은 나중에 스위치에서 성공을 거두었지만 처음에는 영감을 얻지 못한 것으로 보였습니다. 대조적으로, Wii는 Wii Sports를 가지고 있었고, 스위치에는 젤다의 전설 : 야생의 숨결이 있었고, DS는 슈퍼 마리오 64 DS를 가졌다. Wii U의 눈에 띄는 게임 부족은 실행 취소였습니다.

그러나 스위치 2는 이전 모델의 강력한 게임 라이브러리를 물려받을뿐만 아니라 그래픽 향상 또는 추가 컨텐츠를 통해 플레이어가 참여할 수있는 새로운 방법을 소개합니다. 마리오 카트 월드 (Mario Kart World)는 Forza Horizon을 연상시키는 오픈 월드 형식을 채택하여 Mario Kart 8 Deluxe와 구별되는 새로운 경험을 제공함으로써 전통에서 벗어납니다. 또한, 스위치 2가 출시 된 지 한 달 후, Nintendo는 1999 년부터 첫 3D Donkey Kong 게임을 시작하여 사랑하는 Super Mario Odyssey를 반영 할 계획입니다. 그리고 2026 년, Bloodborne을 연상시키는 독점적 인 게임에서 독점적 인 게임은 스위치 2의 매력을 더욱 향상시킬 것입니다. Nintendo는 게이머 가이 새로운 세대에 투자해야 할 여러 가지 강력한 이유를 제공하고 있습니다.

Mario Kart World는 Mario Kart 8 Deluxe에 비해 상당한 업그레이드가 될 것으로 약속합니다. 스위치 2의 가격은 의심 할 여지없이, 특히 경제적 인 부담의시기에 고려 사항이지만, 다른 주요 콘솔과 경쟁력을 유지하고 있습니다. 표준 PS5와 Switch 2의 Mario Kart World는 모두 499 달러로 소매점이며 Xbox Series X의 가격은 비슷합니다. 일부는 Switch 2의 하드웨어가 Xbox Series S ($ 380)의 가격에 가까운 가격 지점을 정당화한다고 주장 할 수도 있지만 Nintendo가 테이블에 가져 오는 고유 한 가치를 인식하는 것이 중요합니다.

가격에 부정적인 가격에 영향을 미치는 과거의 예는 PS3이며, 이는 20GB 모델의 경우 499 달러, 60GB 버전의 경우 $ 600 (오늘날 $ 790 및 $ 950)의 경우 600 달러입니다. 2006 년에는 이러한 높은 가격이 전례가 없었으며, 많은 사람들이 더 저렴한 Xbox 360을 선택하게되었습니다. 오늘날 2025 년에는 스위치 2의 가격이 높지만 비디오 게임 콘솔의 현재 시장 규범과는 거리가 멀지 않습니다.

게임 업계에서 닌텐도의 뚜렷한 위치는 새로운 표준을 설정하는 게임을 만드는 능력에서 비롯되며 소비자는 종종 이러한 경험에 대해 프리미엄을 기꺼이 지불 할 의향이 있습니다. 그러나 스위치 2의 가격은 경쟁 업체에 비해 프리미엄이 아닙니다. 그것은 산업 표준과 잘 일치합니다. 그것은 원시 전력 측면에서 PS5와 일치하지 않을 수 있지만 게이머가 원하는 패키지를 제공하고 그들이 간절히 원 타이틀로 가득 차 있습니다. 특히 게임 가격이 계속 상승하는 경우 소비자가 지불하고자하는 것에 제한이있을 수 있습니다. 그러나 현재 닌텐도의 가격 책정 전략은 경쟁에서 설정 한 벤치 마크와 일치합니다. 7,500 만 명이 넘는 PS5 단위가 판매되면 소비자 가이 가격대에 투자 할 의향이 있다는 것은 분명합니다.

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