Presyo ng Switch 2: Walang hadlang sa tagumpay

May 18,25

Sa pagsisimula ng Abril, inilabas ng Nintendo ang pinakahihintay na Switch 2 sa panahon ng isang kapanapanabik na direktang pagtatanghal. Ang showcase ay naka -highlight ng isang kalabisan ng mga kapana -panabik na mga bagong tampok at isang kahanga -hangang lineup ng paparating na mga laro. Gayunpaman, ang kaganapan ay natapos sa isang medyo maasim na tala dahil sa masasamang kawalan ng anumang mga detalye sa pagpepresyo. Hindi nagtagal bago ang takot ng mga tagahanga ng isang makabuluhang pagtaas ng presyo ay nakumpirma. Kalaunan ay isiniwalat ang Nintendo sa bagong inilunsad na website ng Switch 2 na ang console ay magbebenta ng $ 449, na minarkahan ang isang $ 150 na tumalon mula sa presyo ng paglulunsad ng orihinal na switch na $ 299. Ang pag -anunsyo ng larong paglulunsad, si Mario Kart World, na nagkakahalaga ng $ 80, ay karagdagang nag -fuel ng mga alalahanin tungkol sa kakayahang magamit at potensyal na epekto ng console sa pagganap ng merkado nito.

Ang paghahayag ay nagdulot ng agarang pag -backlash sa ilang mga tagahanga ng Nintendo, na marami sa kanila ay nag -aalsa pa rin mula sa underwhelming performance ng Wii U. Nagkaroon ng isang alon ng pesimismo, na may ilang paghula na ang mataas na presyo tag ay drastically mabawasan ang apela ng Switch 2, na potensyal na itulak ang Nintendo sa ibang panahon ng pakikibaka. Nagtalo ang mga kritiko na ang pagbabayad ng $ 450 para sa kung ano ang itinuturing nilang mahalagang henerasyon na teknolohiya, lalo na kung maihahambing ito sa gastos ng isang PS5 o Xbox Series X, ay hindi makatarungan. Gayunpaman, ang mga takot na ito ay mabilis na inilapag nang iniulat ni Bloomberg na ang Switch 2 ay naghanda upang maging ang pinakamalaking paglulunsad ng console sa kasaysayan, na may mga projection na nagmumungkahi ng mga benta ay maaaring umabot sa pagitan ng 6 hanggang 8 milyong mga yunit. Masisira nito ang umiiral na talaan ng 4.5 milyong mga yunit, na ibinahagi ng PS4 at PS5. Sa kabila ng matarik na presyo, ang demand para sa Switch 2 ay lumilitaw na hindi maikakaila, na sumasalamin sa isang mas malawak na takbo sa paglulunsad ng console.

Habang ang punto ng presyo ng Switch 2 ay maaaring mukhang matarik, nakahanay ito nang malapit sa mga katunggali nito. Upang maunawaan kung bakit malamang na magtagumpay ang Switch 2, kailangan lamang tingnan ng isa ang mga nakaraang pakikipagsapalaran sa Nintendo. Ang Virtual Boy, na inilunsad ng dalawang dekada na ang nakalilipas, ay ang unang foray ng Nintendo sa virtual reality. Sa kabila ng kaakit -akit ng VR, ang teknolohiya sa oras ay hindi handa para sa malawakang pag -aampon, at ang disenyo at pag -andar ng virtual na batang lalaki ay nahulog sa mga inaasahan ng consumer. Ang mga gumagamit ay kailangang mang -akit sa aparato, sumisilip sa isang viewport na nagpakita ng mga laro sa isang nakakalusot na pulang kulay, at maraming naiulat na pananakit ng ulo bilang isang resulta. Ang karanasan na ito ay isang malaking sigaw mula sa nakaka -engganyong mga karanasan sa VR na naisip ng fiction ng science.

Sa kaibahan, ang Switch 2 ay nagdadala ng higit na pagkakahawig sa matagumpay na Wii, na nagpakilala ng lubos na epektibong teknolohiya ng kontrol sa paggalaw na nagbago ng paglalaro at nakakaakit ng magkakaibang madla. Ang makabagong diskarte ng Wii ay nagpalawak ng pamayanan ng gaming at nag -iwan ng isang pangmatagalang epekto, tinitiyak na ang mga kontrol sa paggalaw ay mananatiling isang sangkap sa mga console ng Nintendo. Ang mga larong tulad ng Pikmin at Metroid Prime ay patuloy na nakikinabang sa tampok na ito.

Ang kakayahan ng Nintendo na lumikha ng lubos na kanais -nais na mga console ay hindi natatangi, tulad ng ebidensya ng PlayStation 2 ng Sony, na doble bilang isang manlalaro ng DVD at naging mahalaga noong unang bahagi ng 2000s. Gayunpaman, kapag ang Nintendo ay tumama sa marka, ginagawa ito ng kamangha -manghang. Ang orihinal na paglipat ng seamless ng switch sa pagitan ng mga mode ng handheld at console ay nagbago sa gaming landscape, isang konsepto na nananatiling popular ngayon. Ang pangunahing kritika ng orihinal na switch-higit sa hindi kilalang kagalakan-con drift-ay ang limitadong lakas ng pagproseso nito, isang pag-aalala na ang switch 2 ay humanga sa paghanga. Habang hindi bilang groundbreaking bilang hinalinhan nito, ang Switch 2 ay nag -aalok pa rin ng isang produkto na sabik na pagmamay -ari ng mga manlalaro.

Ang pagpepresyo ng Switch 2 ay naaayon sa iba pang mga punong barko sa merkado. Higit pa sa apela sa hardware, ang kabiguan ng Wii U ay binibigyang diin ang kahalagahan ng isang malakas na lineup ng laro. Inilunsad ang Wii U kasama ang New Super Mario Bros. U, na, sa kabila ng pagiging bahagi ng isang minamahal na prangkisa, ay nakaramdam ng paulit -ulit at nabigo na ma -engganyo ang mga bagong mamimili. Ang iba pang mga pamagat ng paglulunsad, tulad ng Donkey Kong Country: Tropical Freeze at Super Mario 3D World, kalaunan ay natagpuan ang tagumpay sa switch ngunit sa una ay nakita bilang hindi sinasadya. Sa kaibahan, ang Wii ay may Wii sports, ang switch ay nagkaroon ng alamat ng Zelda: Breath of the Wild, at ang DS ay may Super Mario 64 DS - ang bawat nakakahimok na dahilan upang bumili ng console. Ang kakulangan ng Wii U sa isang standout game ay ang pag -undo nito.

Ang Switch 2, gayunpaman, hindi lamang nagmamana ng isang matatag na silid -aklatan ng mga laro mula sa hinalinhan nito ngunit ipinakikilala din ang mga bagong paraan para sa mga manlalaro na makisali sa kanila, sa pamamagitan ng mga graphic na pagpapahusay o karagdagang nilalaman. Ang pamagat ng paglulunsad, ang Mario Kart World, ay naghihiwalay mula sa tradisyon sa pamamagitan ng pag-ampon ng isang bukas na mundo na format na nakapagpapaalaala sa Forza Horizon, na nag-aalok ng isang sariwang karanasan na nakikilala ito mula sa Mario Kart 8 Deluxe. Bilang karagdagan, isang buwan pagkatapos ng paglabas ng Switch 2, plano ng Nintendo na ilunsad ang unang laro ng 3D Donkey Kong mula noong 1999, na nagbubunyi sa minamahal na Super Mario Odyssey. At noong 2026, ang isang eksklusibong laro ng mula saSoft, na nakapagpapaalaala sa Bloodborne, ay higit na mapapahusay ang apela ng Switch 2. Nagbibigay ang Nintendo ng maraming mga nakakahimok na dahilan para sa mga manlalaro na mamuhunan sa bagong henerasyong ito.

Nangako si Mario Kart World na maging isang makabuluhang pag -upgrade sa Mario Kart 8 Deluxe. Habang ang presyo ng Switch 2 ay walang alinlangan na isang pagsasaalang -alang, lalo na sa isang oras ng pang -ekonomiyang pilay, nananatili itong mapagkumpitensya sa iba pang nangungunang mga console. Ang karaniwang PS5 at ang Mario Kart World Bundle ng Switch 2 ay parehong tingian sa $ 499, habang ang Xbox Series X ay katulad din. Bagaman ang ilan ay maaaring magtaltalan na ang hardware ng Switch 2 ay nagbibigay -katwiran sa isang mas mababang punto ng presyo, mas malapit sa Xbox Series S ($ 380), mahalaga na kilalanin ang natatanging halaga na dinadala ng Nintendo sa talahanayan.

Ang isang makasaysayang halimbawa ng pagpepresyo ay negatibong nakakaapekto sa mga benta ay ang PS3, na inilunsad sa $ 499 para sa 20GB na modelo at $ 600 para sa 60GB na bersyon (katumbas ng $ 790 at $ 950 ngayon). Noong 2006, ang nasabing mataas na presyo ay hindi pa naganap, na humahantong sa marami na mag -opt para sa mas abot -kayang Xbox 360. Ngayon, sa 2025, habang ang presyo ng Switch 2 ay mataas, hindi ito sa hakbang na may kasalukuyang mga pamantayan sa merkado para sa mga console ng video game.

Ang natatanging posisyon ng Nintendo sa industriya ng gaming ay nagmula sa kakayahang lumikha ng mga laro na nagtatakda ng mga bagong pamantayan, at ang mga mamimili ay madalas na handang magbayad ng isang premium para sa mga karanasan na ito. Gayunpaman, ang presyo ng Switch 2 ay hindi isang premium kumpara sa mga katunggali nito; Ito ay nakahanay nang maayos sa mga pamantayan sa industriya. Bagaman hindi ito maaaring tumugma sa PS5 sa mga tuntunin ng hilaw na kapangyarihan, nag -aalok ito ng isang pakete na nais ng mga manlalaro at napuno ng mga pamagat na gusto nila. Maaaring may mga limitasyon sa kung ano ang handang magbayad ng mga mamimili, lalo na kung ang mga presyo ng laro ay patuloy na tumataas. Gayunpaman, sa ngayon, ang diskarte sa pagpepresyo ng Nintendo ay naaayon sa benchmark na itinakda ng kumpetisyon. Na may higit sa 75 milyong mga yunit ng PS5 na nabili, malinaw na ang mga mamimili ay handang mamuhunan sa puntong ito ng presyo.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.