स्टॉकर 2: विज्ञान के नाम पर Side क्वेस्ट वॉकथ्रू

Jan 27,25
] ] इस खोज में विभिन्न म्यूटेंट से इलेक्ट्रॉनिक कॉलर का पता लगाना शामिल है, जिससे परिणाम प्रभावित करने वाले कई विकल्प होते हैं।

इलेक्ट्रॉनिक कॉलर एकत्र करना

] यदि स्थान दिखाई नहीं दे रहे हैं, तो आप उन्हें पहले ही एकत्र कर सकते हैं। यहाँ एक ब्रेकडाउन है:

क्षेत्र कॉलर स्थान कचरा ब्रूड boathouse हाइड्रोडायनामिक्स लैब कंटेनर ] खिलाड़ियों को पहाड़ी पर भंडारण में स्थित जामिंग डिवाइस को अक्षम या पुनर्गठित करने के बीच जांच और चयन करना चाहिए (छत वाले गोदाम के पश्चिम में)। ]
उत्परिवर्ती प्रकार
स्नोर्क जंगली द्वीप
psy bayun Zaton
नियंत्रक malachite
लाल वन Brain Brain pseudogiant
] यदि पहले से एकत्र किए गए कॉलर के कारण बग का सामना करना पड़ रहा है, तो कंसोल कमांड का उपयोग करें "xendquestnodebysid E08_SQ01_S2_SETJOURNAL_WAITFORSHERBACALL_FINISH_PIN_0"। जैमिंग डिवाइस: अक्षम या पुनरावृत्ति?
अंतिम विकल्प: किल या स्पेयर Shcherba?

] आप डॉ। Dvupalov से मैजिक वोदका प्राप्त करेंगे। एक टकराव, ब्लडसुकर और एक विकल्प को शामिल करते हुए: शचरबा को मार डालो या उसे जाने दो। दोनों विकल्प एक ही पुरस्कार (एक गॉस गन और "एक पट्टा" ट्रॉफी पर) प्राप्त करते हैं, लेकिन शचरबा को बख्शते हुए सकारात्मक संबंध बनाए रखते हैं।

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