"स्पेस मरीन 2 देव स्पष्ट करता है: स्पेस मरीन 3 बज़ के बीच खेल को नहीं छोड़ना"

Apr 24,25

वारहैमर 40,000 समुदाय को *स्पेस मरीन 2 *की रिहाई के ठीक छह महीने बाद *स्पेस मरीन 3 *के विकास की अप्रत्याशित घोषणा से हिलाया गया था। मार्च के मध्य में प्रकाशक फोकस एंटरटेनमेंट और डेवलपर कृपाण इंटरएक्टिव द्वारा साझा की गई खबर ने खेल की सामग्री और खिलाड़ी प्रतिधारण के बारे में सवालों के बीच * स्पेस मरीन 2 * के लिए चल रहे समर्थन के बारे में चिंता जताई।

हाल ही में एक ब्लॉग पोस्ट में, दोनों कंपनियों ने इन चिंताओं को संबोधित किया, प्रशंसकों को आश्वस्त करते हुए कि *स्पेस मरीन 3 *का विकास *स्पेस मरीन 2 *के समर्थन के अंत का संकेत नहीं देता है। बयान में कहा गया है, "मध्य-मार्च, हमने घोषणा की कि * स्पेस मरीन 3 * ने विकास शुरू कर दिया था और हम आपके उत्साह को देखने के लिए उत्साहित हैं, हालांकि हम उन लोगों को सुनते हैं जो * स्पेस मरीन 2 * और इसके भविष्य के समर्थन के लिए डरते हैं," बयान में कहा गया है। उन्होंने इस बात पर जोर दिया कि कोई भी टीम * स्पेस मरीन 2 * से ध्यान केंद्रित नहीं कर रही है और यह कि गेम नई सामग्री प्राप्त करना जारी रखेगा।

* स्पेस मरीन 2 * के लिए रोडमैप बरकरार है, पैच 7 के साथ अप्रैल के मध्य में रिलीज के लिए निर्धारित है। आने वाले महीनों में, खिलाड़ी एक नए वर्ग, नए पीवीई संचालन और नए हाथापाई हथियारों सहित रोमांचक परिवर्धन के लिए तत्पर हो सकते हैं। डेवलपर्स ने चिढ़ाया, "हमें विश्वास करो, आश्चर्य है कि यहां तक ​​कि डेटामिनर्स के बारे में भी पता नहीं चला है :)।" यह घोषणा *स्पेस मरीन 3 *के विकास की शुरुआत का संकेत देती है, एक परियोजना जो रिलीज से वर्षों से दूर है।

* स्पेस मरीन 2 * के लिए बड़ा खुलासा एक नए वर्ग की शुरूआत है, जो कि एपोथेकरी है, स्पेस मरीन में एक मेडिसिन क्लास के समान है, या संभवतः लाइब्रेरियन, ताना-चालित क्षमताओं का परिचय देता है। प्रशंसक एक नए हाथापाई हथियार के संभावित जोड़ के बारे में भी चर्चा कर रहे हैं, कई लोगों ने सीक्रेट लेवल के वारहैमर 40,000 एनिमेटेड एपिसोड से प्रतिष्ठित कुल्हाड़ी को देखने की उम्मीद की है, जो खेल में शामिल है, एक ऐसी सुविधा जिसे मॉडर्स ने पहले ही खुद को लागू करना शुरू कर दिया है।

*स्पेस मरीन 3 *के लिए हरी बत्ती *स्पेस मरीन 2 *की सफलता का अनुसरण करती है। IGN के साथ एक साक्षात्कार में *स्पेस मरीन 2 *के लॉन्च के साथ, कृपाण इंटरएक्टिव मुख्य रचनात्मक अधिकारी टिम विलिट्स ने कहानी डीएलसी की संभावना पर संकेत दिया और *स्पेस मरीन 3 *के लिए शुरुआती विचारों का उल्लेख किया। उन्होंने कहा कि खेल के निदेशक दिमित्री ग्रिगोरेंको ने कहानी के विचारों का प्रस्ताव किया था जो कि डीएलसी या सीक्वल में विकसित किए जा सकते थे, जो कथा की निरंतरता और नए गुटों और अध्यायों की शुरूआत का सुझाव देते थे।

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