“太空海軍2開發人員澄清:不放棄在太空海軍3嗡嗡聲中放棄遊戲”
戰鎚40,000個社區在釋放 *太空海軍陸戰隊2 *後僅六個月後意外宣布的 *太空海軍陸戰隊的發展而震驚。出版商Focus Entertainment和開發人員Saber Interactive在3月中旬共享的新聞引起了人們對 * Space Marine 2 *在有關遊戲內容和玩家保留的問題中的持續支持的擔憂。
在最近的一篇博客文章中,兩家公司都在正面解決了這些問題,並放心 *太空海軍3 *的開發的粉絲並沒有標誌著對 *太空海軍2 *的支持結束。聲明寫道:“ 3月中旬,我們宣布 *太空海軍3 *已經開始發展,我們很高興看到您的熱情,儘管我們聽到那些擔心 *太空海軍2 *及其未來支持的人。”他們強調,沒有球隊從 * Space Marine 2 *中轉移注意力,並且遊戲將繼續收到新的內容。
*太空海洋2 *的路線圖仍然完好無損,原定於4月中旬釋放補丁。在接下來的幾個月中,玩家可以期待令人興奮的添加,包括新課程,新的PVE操作和新的近戰武器。開發人員取笑:“相信我們,即使數據敏機也沒有發現任何驚喜:)。”該公告標誌著 *Space Marine 3 *的開發項目的開頭,該項目距離發行幾年了。
*太空海軍2 *的最大揭示是引入一個新班,被推測為藥劑師,類似於太空海軍陸戰隊中的醫療課,或者可能是圖書館員,引入了扭曲的能力。粉絲們還對新的近戰武器的潛在添加嗡嗡作響,許多人希望看到Secret Level的Warhammer 40,000個動畫劇集中的標誌性斧頭,這一功能已經開始實施自己。
*太空海洋3 *的綠燈遵循 *太空海洋2 *的成功。在 *Space Marine 2 *發射之後的IGN採訪時,Saber Interactive首席創意官Tim Willits暗示了Story DLC的可能性,並提到了 *Space Marine 3 *的早期想法。他指出,遊戲總監德米特里·格里戈倫科(Dmitry Grigorenko)提出了可以發展為DLC或續集的故事思想,這表明敘事的延續以及新派系和章節的引入。