"Space Marine 2 Dev уточняет: не отказываться от игры среди Space Marine 3 Buzz"

Apr 24,25

Сообщество Warhammer 40 000 было потрясено неожиданным объявлением о разработке *Space Marine 3 *, всего через шесть месяцев после выпуска *Space Marine 2 *. Новости, поделившись издателем Focus Entertainment и разработчиком Sabre Interactive в середине марта, выразили обеспокоенность по поводу постоянной поддержки * Space Marine 2 * среди вопросов о содержании игры и удержании игроков.

В недавнем сообщении в блоге обе компании обратились к этим проблемам, обнаруживая фанатов, что разработка «Космического морского морского 3 *» не сигнализирует о окончании поддержки *Space Marine 2 *. «В середине марта мы объявили, что * Space Marine 3 * начал развитие, и мы рады видеть ваш энтузиазм, хотя мы слышим тех из вас, кто боится * Space Marine 2 * и его будущей поддержки»,-говорится в заявлении. Они подчеркнули, что ни одна команда не смещает фокус с * Space Marine 2 * и что игра будет продолжать получать новый контент.

Дорожная карта для * Space Marine 2 * остается нетронутой, патч 7 запланировано для выпуска в середине апреля. В ближайшие месяцы игроки могут рассчитывать на захватывающие дополнения, включая новый класс, новые операции PVE и новое оружие ближнего боя. Разработчики дразнили: «Доверьтесь нам, есть сюрпризы, о которых даже дата данных не узнали :)». Это объявление сигнализирует о начале разработки Space Marine 3 *, проекта, который находится в нескольких годах от выпуска.

Большим раскрытием для * Space Marine 2 * является введение нового класса, предположительно, является аптекарем, сродни классу Medic в космических морских пехоте, или, возможно, библиотекарь, внедряя способности, способствующие основе деформации. Поклонники также гудят по поводу потенциального добавления нового оружия ближнего боя, и многие надеются увидеть культовый топор из Animater 40 000 анимационного эпизода Secret Level Warhammer, включенный в игру, функцию, которую моддеры уже начали реализовать себя.

Зеленый свет для *Space Marine 3 *следует за успехом *Space Marine 2 *. В интервью IGN после запуска Space Marine 2 *интерактивный директор Sabre Интерактивный директор Тим Уиллитс намекал на возможность истории DLC и упомянул ранние идеи для *Space Marine 3 *. Он отметил, что режиссер игры Дмитрий Григоренко предложил идеи историй, которые можно было превратить в DLC или в продолжение, предлагая продолжение повествования и введение новых фракций и глав.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.