"Space Marine 2 Dev esclarece: não abandonar o jogo em meio a Space Marine 3 Buzz"
A comunidade Warhammer 40.000 foi abalada pelo inesperado anúncio do desenvolvimento do *Space Marine 3 *, apenas seis meses após o lançamento do *Space Marine 2 *. As notícias, compartilhadas pelo editor Focus Entertainment e pelo desenvolvedor Sabre Interactive em meados de março, levantaram preocupações sobre o apoio contínuo ao * Space Marine 2 * em meio a perguntas sobre o conteúdo e a retenção de jogadores do jogo.
Em uma postagem recente do blog, as duas empresas abordaram essas preocupações de frente, tranquilizando os fãs que o desenvolvimento do *Space Marine 3 *não sinaliza o fim do apoio ao *Space Marine 2 *. "Em meados de março, anunciamos que * o Space Marine 3 * havia começado o desenvolvimento e estamos empolgados em ver seu entusiasmo, embora ouçamos aqueles de vocês que temem o * Space Marine 2 * e seu apoio futuro", dizia a declaração. Eles enfatizaram que nenhuma equipe está mudando o foco do * Space Marine 2 * e que o jogo continuará recebendo novo conteúdo.
O roteiro do * Space Marine 2 * permanece intacto, com o patch 7 programado para lançamento em meados de abril. Nos próximos meses, os jogadores podem esperar adições interessantes, incluindo uma nova classe, novas operações de PVE e novas armas corpo a corpo. Os desenvolvedores provocaram: "Confie em nós, há surpresas que até os dataminers não descobriram :)". Este anúncio sinaliza o início do desenvolvimento do *Space Marine 3 *, um projeto que fica a anos de lançamento.
A grande revelação para * Space Marine 2 * é a introdução de uma nova classe, especulada como o farmacêutico, semelhante a uma classe médica em fuzileiros navais espaciais, ou possivelmente o bibliotecário, introduzindo habilidades movidas a urdidura. Os fãs também estão zumbindo sobre a adição potencial de uma nova arma corpo a corpo, com muitos esperando ver o icônico machado do Warhammer de Warhammer de Secret 40.000 episódios animados incluídos no jogo, um recurso que os modders já começaram a se implementar.
A luz verde para *Space Marine 3 *segue o sucesso do *Space Marine 2 *. Em uma entrevista à IGN After *Space Marine 2 *, o Saber Interactive Chief Creative Officer Willits sugeriu a possibilidade de Story DLC e mencionou as primeiras idéias para *Space Marine 3 *. Ele observou que o diretor de jogos Dmitry Grigorenko havia proposto idéias de história que poderiam ser desenvolvidas no DLC ou em uma sequência, sugerindo uma continuação da narrativa e a introdução de novas facções e capítulos.
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