Base

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Base est une application éducative révolutionnaire conçue pour améliorer l'apprentissage en classe en intégrant l'excitation du football dans le programme. En tant qu'outil de partenaire pour les enseignants, la base transforme la dynamique quotidienne de la classe, permettant aux enfants de s'engager avec le même contenu éducatif grâce au jeu. La phase initiale de l'application est structurée de manière similaire aux tournois de sport, divisés en trois saisons. Chaque saison comprend quatre niveaux de compétition: régional, national, continental et monde, ainsi qu'une pré-saison. Ces tournois présentent des nombres et des niveaux de questions variables, appelés correspondances, ce qui rend l'apprentissage à la fois amusant et compétitif.

Base emploie la gamification pour garder les enfants engagés, offrant des pièces de monnaie, des points et des trophées comme récompenses. Cette approche améliore non seulement l'expérience d'apprentissage, mais soutient également l'intérêt des enfants pour le matériel éducatif.

Développé en collaboration par l'équipe de l'Institut Vini.JR et la Faculté de la Paulo Reglus Neves Freire Municipal School, le contenu éducatif de Base est adapté aux premières années de l'école primaire, ciblant spécifiquement les élèves de la 1ère à la 5e année, de 6 à 10 ans. Toutes les questions au sein de l'application s'alignent sur les normes établies par la base nationale du programme commun (BNCC), garantissant que le contenu éducatif est à la fois pertinent et conforme aux directives éducatives nationales.

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Mots clés: Pédagogique
3.2
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24.4 MB

Base est une application éducative révolutionnaire conçue pour améliorer l'apprentissage en classe en intégrant l'excitation du football dans le programme. En tant qu'outil de partenaire pour les enseignants, la base transforme la dynamique quotidienne de la classe, permettant aux enfants de s'engager avec le même contenu éducatif grâce au jeu. La phase initiale de l'application est structurée de manière similaire aux tournois de sport, divisés en trois saisons. Chaque saison comprend quatre niveaux de compétition: régional, national, continental et monde, ainsi qu'une pré-saison. Ces tournois présentent des nombres et des niveaux de questions variables, appelés correspondances, ce qui rend l'apprentissage à la fois amusant et compétitif.

Base emploie la gamification pour garder les enfants engagés, offrant des pièces de monnaie, des points et des trophées comme récompenses. Cette approche améliore non seulement l'expérience d'apprentissage, mais soutient également l'intérêt des enfants pour le matériel éducatif.

Développé en collaboration par l'équipe de l'Institut Vini.JR et la Faculté de la Paulo Reglus Neves Freire Municipal School, le contenu éducatif de Base est adapté aux premières années de l'école primaire, ciblant spécifiquement les élèves de la 1ère à la 5e année, de 6 à 10 ans. Toutes les questions au sein de l'application s'alignent sur les normes établies par la base nationale du programme commun (BNCC), garantissant que le contenu éducatif est à la fois pertinent et conforme aux directives éducatives nationales.

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