Base
Base ist eine revolutionäre Bildungs -App, die das Lernen im Klassenzimmer verbessern soll, indem die Aufregung des Fußballs in den Lehrplan integriert wird. Als Partner-Tool für Lehrer verändert Basis die tägliche Dynamik des Klassenzimmers und ermöglicht es den Kindern, sich mit demselben Bildungsinhalt durch Spielen zu beschäftigen. Die Anfangsphase der App ist ähnlich wie Sportturniere aufgeteilt, die in drei Jahreszeiten unterteilt sind. Jede Saison umfasst vier Wettbewerbsebenen: regional, national, kontinental und welt, zusammen mit einer Vorsaison. Diese Turniere enthalten unterschiedliche Zahlen und Fragen, die als Übereinstimmungen bezeichnet werden und das Lernen sowohl unterhaltsam als auch wettbewerbsfähig machen.
Basis setzt Gamification ein, um Kinder zu engagieren und Münzen, Punkte und Trophäen als Belohnungen anzubieten. Dieser Ansatz verbessert nicht nur die Lernerfahrung, sondern unterstützt auch das Interesse der Kinder am Bildungsmaterial.
Entwickelt gemeinsam vom Team des Vini.JR Institute und der Fakultät der Paulo Reglus Neves Freire Municipal School. Der Bildungsinhalt der Basis ist auf die frühen Jahre der Grundschule zugeschnitten, insbesondere die Schüler von Schülern von der 1. bis 5. Klasse abzielen. Alle Fragen innerhalb der App übereinstimmen den Standards der National Common Curricular Base (BNCC), um sicherzustellen, dass der Bildungsinhalt sowohl relevant als auch den nationalen Bildungsrichtlinien entspricht.
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Base ist eine revolutionäre Bildungs -App, die das Lernen im Klassenzimmer verbessern soll, indem die Aufregung des Fußballs in den Lehrplan integriert wird. Als Partner-Tool für Lehrer verändert Basis die tägliche Dynamik des Klassenzimmers und ermöglicht es den Kindern, sich mit demselben Bildungsinhalt durch Spielen zu beschäftigen. Die Anfangsphase der App ist ähnlich wie Sportturniere aufgeteilt, die in drei Jahreszeiten unterteilt sind. Jede Saison umfasst vier Wettbewerbsebenen: regional, national, kontinental und welt, zusammen mit einer Vorsaison. Diese Turniere enthalten unterschiedliche Zahlen und Fragen, die als Übereinstimmungen bezeichnet werden und das Lernen sowohl unterhaltsam als auch wettbewerbsfähig machen.
Basis setzt Gamification ein, um Kinder zu engagieren und Münzen, Punkte und Trophäen als Belohnungen anzubieten. Dieser Ansatz verbessert nicht nur die Lernerfahrung, sondern unterstützt auch das Interesse der Kinder am Bildungsmaterial.
Entwickelt gemeinsam vom Team des Vini.JR Institute und der Fakultät der Paulo Reglus Neves Freire Municipal School. Der Bildungsinhalt der Basis ist auf die frühen Jahre der Grundschule zugeschnitten, insbesondere die Schüler von Schülern von der 1. bis 5. Klasse abzielen. Alle Fragen innerhalb der App übereinstimmen den Standards der National Common Curricular Base (BNCC), um sicherzustellen, dass der Bildungsinhalt sowohl relevant als auch den nationalen Bildungsrichtlinien entspricht.