El alma perdida a un lado en el vapor inaccesible para más de 130 países debido a las restricciones de Sony
El alma perdida a un lado, la liberación de vapor enfrenta restricciones geográficas significativas, lo que afecta la accesibilidad para más de 130 países. Este bloqueo de la región, atribuido a las limitaciones de Sony en los juegos publicados por PlayStation, ha provocado una considerable frustración de los jugadores y las ventas impactadas. Vamos a profundizar en los detalles y las recientes entrevistas de desarrolladores.
Los problemas de accesibilidad global a un lado del alma perdida
El lanzamiento de Lost Soul de Ultizero Games se ve obstaculizado por el bloqueo de la región, una consecuencia de las restricciones continuas de Sony en la distribución del juego de PlayStation. Los datos de SteamDB revelan la falta de disponibilidad del juego en más de 130 países que carecen de soporte de PlayStation Network (PSN). Si bien la propiedad de la cuenta de PSN no es obligatoria para el juego, el bloqueo de la región evita la aparición del juego en Steam en regiones no compatibles. Los jugadores que buscan acceso deben crear cuentas de vapor alternativas registradas en países respaldados por PSN, una solución engorrosa. Esta decisión es particularmente desconcertante dada la reciente eliminación de PlayStation de los requisitos de PSN para sus títulos de PC. La reacción resultante de los jugadores de PC, expresados en las redes sociales y los foros en línea, es significativa, y muchos eligen boicotear el juego debido a esta limitación.
Una mezcla de fantasía y realismo
Desde su anuncio de 2016, Lost Soul aparte han mantenido su combinación única de elementos de fantasía y imágenes realistas. En una entrevista de IGN del 20 de febrero de 2025, el CEO de Ultizero Games, Yang Bing, discutió la visión y la evolución artística del juego. El estilo central, incluido el combate dinámico rápido, sigue siendo consistente con el trailer inicial de 2016. Si bien reconoció las influencias de otros juegos encontrados durante el desarrollo, Bing enfatizó la dirección artística consistente del juego. El protagonista, Kaser, ejemplifica esta mezcla, con rasgos faciales estilizados y cabello junto con texturas realistas de piel, cabello y ropa. Este enfoque de diseño se inspira en títulos como Final Fantasy XV, que combina de manera similar la fantasía y el realismo.
Influencias de los íconos de los juegos
El desarrollo de Lost Soul a un lado ha sido significativamente moldeado por los populares juegos de rol de acción japoneses, incluidos Final Fantasy, Bayonetta, Ninja Gaiden y Devil May Cry. Una entrevista de Famitsu del 20 de febrero de 2025 con Yang Bing destacó estas influencias. El diseño de personajes de Kaser está fuertemente influenciado por la serie Final Fantasy, con el objetivo de una estética creíble pero fantástica a través del diseño detallado de la ropa y la representación realista. El sistema de combate elegante y de ritmo rápido del juego se inspira en Bayonetta, Ninja Gaiden y Devil May Cry, enfatizando la velocidad y la profundidad, lo que permite a los jugadores desarrollar estilos de combate únicos.
Lost Soul a un lado están programados para el lanzamiento el 30 de mayo de 2025, en PlayStation 5 y PC. Para obtener más actualizaciones, consulte nuestros artículos relacionados.
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