WWE 2K25:独家动手印象

Feb 19,25

WWE 2K25:稳固的演变,但是足够了吗?

2K的WWE系列于2022年恢复活力,以WWE 2K25延续其迭代改进策略。不幸的是,诸如“岛屿”(The Island)和新的“血统规则”匹配类型之类的有前途的增加是不可能用于预览的。我的动手时间集中在核心游戏玩法和更新的展示模式上。

展示模式以血统为中心,提供了三种匹配类型:重新创建历史,创造历史和改变历史。这为WWE粉丝提供了独特而引人入胜的体验,可改善以前的迭代。但是,虽然较长的现实生活录像(“弹弓”)的过度依赖降低了,但并未完全消除。现在重新创建了发动机的关键时刻,导致过渡更平滑,并且花费的时间更少。但是,在一场比赛的最后时刻,我经历了失去控制的损失,这是潜在的改善点。清单系统仍然存在,但是可选的定时目标具有化妆品奖励,并且缺乏失败的惩罚代表了积极的变化。改变历史匹配结果的能力是一个出色的功能,为标志性时刻提供了新的视角。

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游戏玩法在很大程度上保留了WWE 2K24的成功公式,并进行了改进。连锁摔跤的回归为比赛的开头增加了深度,从而进行了战略性操纵。提交迷你游戏也返回,尽管它是可选的,但其他快速活动也是如此。武器投掷仍然是一个亮点,通过扩展的后台斗殴环境(包括WWE档案)增强了武器,提供了大量的交互式元素。包括主要的赞助,甚至允许将Prime Hydration瓶用作武器,这是一种显着的,尽管有潜在的分裂,但它是一种显着的。期待已久的性别游戏玩法是一个重大的包容性,以最大的阵容(300多名摔跤手)扩大了比赛的可能性。

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新的“地下”比赛类型,这是一场无绳的展览比赛,在搏击俱乐部式的环境中有望进一步创新。完整的比赛和详细的解释将很快提供。

WWE 2K25建立在坚固的基础上,并取得了进步。尽管未经审查的功能可能会显着影响整体体验,但观察到的变化表明了坚实的演变,尽管也许不是革命性的飞跃。

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