索尼拒绝命令:1886年续集《评论》,开发人员确认
Apr 13,25
开发人员Ready Ready Andrea Pessino在Dawn时的联合创始人Andrea Pessino透露,索尼拒绝了PlayStation 4 Game的续集《订单:1886》 ,这是由于其不冷不热的关键接待。订单:1886年发行的订单是与狼人一起在维多利亚州伦敦举行的动作游戏,尽管在视觉上令人惊叹,但它获得了混合的评论。佩西诺(Pessino)与Minnmax分享了比赛,尽管比赛的接待是,黎明时就准备好了一部“令人难以置信的”续集,表达了他们愿意主要为球迷参加该项目的意愿。
佩西诺说:“那本来是一个令人难以置信的续集,我可以告诉你,”尽管他不拥有特许经营权,但他无法进一步阐述。他承认黎明时期与索尼的挑战性关系在开发原始游戏期间,这迫使团队削减了许多要素以达到截止日期,并最终过早发布了游戏。
索尼对图形质量的期望是从游戏的最初音调和揭示中提高的,从而在黎明时准备就在开发期间无法保持相同的标准。佩西诺将其描述为行业中的标准实践,但承认它与索尼的关系紧张。
尽管情况有可能发生糟糕的情况,但Ready Dawn却渴望制定续集。 Pessino解释说:“我们之所以这样做,是因为我们想将其交付给球员,但我们本来会……预算很糟糕,预算很小,我们将完全受到任何决定和事情的摆布,因为我们没有任何杠杆作用。”该团队准备接受不利的条款,只是有机会赎回特许经营权,他们认为这具有强大的基础元素。
命令:1886年以悬崖峭壁结束,使粉丝们希望续集。但是,随着所有者Meta在2024年的黎明关闭,这些希望已被扑灭。在IGN的评论中,该游戏获得了6/10的得分,并评论说:“尽管时尚冒险,但订单:1886年以惨淡的游戏自由成本强调了其电影抛光剂。”
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