Sonyは注文を拒否します:1886年のレビューに対する続編、開発者は確認します

Apr 13,25

Dawn Readyの共同設立者であるAndrea Pessinoは、SonyがThe PlayStation 4ゲームの続編であるOrder:1886 、ぬれた批判的なレセプションのために1886年の続編を辞退したことを明らかにしました。 2015年にリリースされたThe Order:1886は、狼男と一緒にビクトリア朝のロンドンで設定されたアクションゲームであり、視覚的には素晴らしいことでしたが、混合レビューを獲得しました。ペッシーノは、ゲームのレセプションにもかかわらず、ドーンで準備が整った「信じられないほどの」続編を売り込み、主にファンのためにプロジェクトを引き受ける意欲を表明したことをMinnmaxと共有しました。

「それは信じられないほどの続編だっただろう。事実のためにそれを言うことができる」とペッシーノは述べたが、彼はフランチャイズの権利を所有していないので、さらに詳しく説明することはできなかった。彼は、ドーンで準備が整った挑戦的な関係がソニーと元のゲームの開発中に持っていたことを認めた。これにより、チームは多くの要素を締め切りに締め出し、最終的にゲームを早期にリリースすることを余儀なくさせた。

グラフィカル品質に対するソニーの期待は、ゲームの最初のピッチから高く設定され、明らかになり、夜明けに準備が整った場合、開発中に同じ基準を維持できませんでした。ペッシーノはこれを業界の標準的な慣行として説明しましたが、ソニーとの関係に緊張していることを認めました。

悪い状況の可能性にもかかわらず、Dawnでの準備は続編を開発することに熱心でした。 「私たちはそれをプレイヤーに届けたかったからといってやろうとしていましたが、私たちは...ひどい予算であったでしょう。予算は小さくなります。私たちは何もレバレッジがなかったので、あらゆる決定や物事を完全に慈悲にしていたでしょう」とペッシーノは説明しました。チームは、フランチャイズを償還する機会を得るためだけに不利な条件を受け入れる準備ができていました。

注文:1886年はクリフハンガーで終わり、ファンは続編を望んでいます。しかし、2024年にオーナーのメタによるドーンの閉鎖に備えて、それらの希望は消滅しました。 IGNのレビューでは、ゲームは6/10のスコアを受け取り、「スタイリッシュな冒険ですが、注文:1886はゲームプレイの自由の不自由なコストで映画のようなポーランドを強調しています」と述べています。

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