索尼拒絕命令:1886年續集《評論》,開發人員確認
Apr 13,25
開發人員Ready Ready Andrea Pessino在Dawn時的聯合創始人Andrea Pessino透露,索尼拒絕了PlayStation 4 Game的續集《訂單:1886》 ,這是由於其不冷不熱的關鍵接待。訂單:1886年發行的訂單是與狼人一起在維多利亞州倫敦舉行的動作遊戲,儘管在視覺上令人驚嘆,但它獲得了混合的評論。佩西諾(Pessino)與Minnmax分享了比賽,儘管比賽的接待是,黎明時就準備好了一部“令人難以置信的”續集,表達了他們願意主要為球迷參加該項目的意願。
佩西諾說:“那本來是一個令人難以置信的續集,我可以告訴你,”儘管他不擁有特許經營權,但他無法進一步闡述。他承認黎明時期與索尼的挑戰性關係在開發原始遊戲期間,這迫使團隊削減了許多要素以達到截止日期,並最終過早發布了遊戲。
索尼對圖形質量的期望是從遊戲的最初音調和揭示中提高的,從而在黎明時準備就在開發期間無法保持相同的標準。佩西諾將其描述為行業中的標準實踐,但承認它與索尼的關係緊張。
儘管情況有可能發生糟糕的情況,但Ready Dawn卻渴望制定續集。 Pessino解釋說:“我們之所以這樣做,是因為我們想將其交付給球員,但我們本來會……預算很糟糕,預算很小,我們將完全受到任何決定和事情的擺佈,因為我們沒有任何槓桿作用。”該團隊準備接受不利的條款,只是有機會贖回特許經營權,他們認為這具有強大的基礎元素。
命令:1886年以懸崖峭壁結束,使粉絲們希望續集。但是,隨著所有者Meta在2024年的黎明關閉,這些希望已被撲滅。在IGN的評論中,該遊戲獲得了6/10的得分,並評論說:“儘管時尚冒險,但訂單:1886年以慘淡的遊戲自由成本強調了其電影拋光劑。”
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