遗忘重新制作:最重要的是贝塞斯达(Bethesda)的粉丝需求
上古卷轴IV:《遗忘》重新制作使粉丝们持续了近一个星期,社区已经汇编了他们希望在以后的更新中看到的一系列增强功能。贝塞斯达(Bethesda)的游戏工作室和维尔图斯(Virtuos)上周二发布了这一期待已久的重制器,使玩家能够回到迷人的Cyrodiil世界。尽管游戏保留了其标志性的景观和臭名昭著的视觉效果,但它也引入了新的游戏机制,以增强新玩家和回归玩家的体验。随着添加Sprint功能,粉丝们渴望了解其他可以进行的改进。
为了回应社区的热情,贝塞斯达(Bethesda)与其官方Discord服务器上的玩家互动,以收集重新制作的反馈和建议。尽管不确定其中有多少个建议将其进入游戏,但贝塞斯达的积极参与标志着对培训玩家体验的承诺。以下是一些浮出水面的最高社区请求:
不太尴尬的冲刺
新引入的Sprint Mechanic in Ollivion Remastered允许在游戏广阔的世界中更快地导航。但是,许多玩家发现当前的Sprint动画有些尴尬,角色向前弯腰并以一种不自然的方式挥舞着手臂。 Elder Scrolls系列以其怪癖而闻名,仍然可以在这里改善空间。粉丝们呼吁制作一个更流畅的冲刺动画,或者至少是在现有和更自然的冲刺之间切换的选项。
更多自定义选项
《遗忘》中的角色创造系统在社交媒体上激发了创造力,但许多人认为有可能会更深入。玩家提倡更多多样化的头发选择,以更好地个性化角色。此外,普遍存在的增强身体自定义的请求(例如可调节的身高和体重)很普遍。粉丝们还希望能够在游戏晚些时候改变角色的出现,提供更多的灵活性和个人表达方式。
困难平衡
一周启动后,遗忘重新制作的困难设置是一个主要的讨论点。许多玩家认为熟练的模式太宽了,而专家模式则过于挑战。有一个强烈的呼吁,要难以滑动或其他选项,以使玩家更精确地量身定制自己的体验,甚至可以重新创建原始游戏的难度水平。一个不和谐的用户强调了对此功能的需求,并指出:“熟练的人太容易且无意识,但是专家太刺耳了。老实说,在补丁到达之前不能玩。”
mod支持
贝塞斯达(Bethesda)对mods的支持一直是他们的比赛的标志,但遗忘的重新制作未经官方的支持,这让社区感到惊讶。虽然PC播放器可以使用非正式的mod,但游戏机游戏玩家仍需。希望贝塞斯达(Bethesda)和Virtuos会引入官方的MOD支持,从而增强了PC上的改装体验,并可能将其扩展到游戏机。
咒语组织
随着玩家为遗忘重新制作的无数小时的时间,他们被可用的咒语所淹没了。对这些列表进行分类以找到正确的咒语可能很乏味。社区正在推动允许玩家组织甚至隐藏未使用的咒语的功能,从而使咒语书更易于管理。不和谐用户强调了这个问题,他说:“应该有一种方法可以从您的咒语书中删除咒语。一旦您开始进行自定义咒语并升级,您的咒语列表就变得难以管理。”
上古卷轴IV:遗忘重新制作的屏幕截图
查看6张图像
地图清除/灵魂宝石
探索是上古卷轴体验的基石,玩家正在要求更清晰的地图接口,以指示是否已清除了位置。这将阻止玩家无意间重新探索已经探索的领域。另一个建议围绕着灵魂宝石,玩家寻求一种更简单的方式来识别宝石的类型,类似于Skyrim中的系统,该系统允许玩家仅以其名称来辨别宝石的内容。
性能修复
绩效问题虽然并非广泛,但已经在平台上报告。其中包括帧速率下降,错误和视觉故障,这对影响PC设置和性能的最新后端更新加剧了。贝塞斯达(Bethesda)承认了这些问题,并正在积极研究解决方案,以确保更流畅的游戏体验。
在等待官方更新的同时,PC播放器的优势是访问许多MOD,这些mod可以解决一些要求的更改,包括改进的Sprint动画和扩展的自定义选项。这个社区对遗忘的热情是显而易见的,随着贝塞斯达持续的参与,球迷们对不断发展且丰富的体验充满希望。
对于那些渴望深入研究遗忘的人,我们提供了广泛的资源,包括互动地图,主探索线的详细演练和行会任务,指南如何构建完美的角色,首先要做的事情以及PC作弊代码列表。此外,探索报道说,球员在cyrodiil之外冒险进入瓦伦伍德,天际和哈默费尔等地区,暗示了长老卷轴VI的广阔世界。