Oblivion Remastered:Topは、Bethesdaからファンの需要を備えています
Elder Scrolls IV:Oblivion Remasteredは、1週間近くファンを喜ばせてきました。コミュニティは、将来の更新で見たい拡張機能のリストをすでに編集しています。 Bethesda Game StudiosとVirtuosは、先週の火曜日にこの待望のリマスターをリリースすることで全員を驚かせ、プレイヤーがCyrodiilの魅惑的な世界に飛び込むことができました。ゲームは象徴的な風景と悪名高い忘却門を拡張したビジュアルを備えていますが、新しいゲームプレイメカニックを導入して、新しいプレイヤーとリターンプレーヤーの両方のエクスペリエンスを強化します。スプリント機能が追加されると、ファンは他の改善が地平線上にある可能性があることを目にしたいと思っています。
コミュニティの熱意に応えて、Bethesdaは公式のDiscord Serverのプレーヤーと協力して、忘却のリマスターのフィードバックと提案を収集しました。これらの提案のうち何人がゲームに参加するかは不確かですが、ベセスダの積極的な関与は、プレイヤーエクスペリエンスを改良するというコミットメントを示しています。以下は、浮上した最高のコミュニティリクエストの一部です。
厄介な疾走
Oblivionの新しく導入されたSprint Mechanic Remasteredは、ゲームの広大な世界をより迅速にナビゲーションを可能にします。しかし、多くのプレイヤーは、現在のスプリントアニメーションがやや厄介であると感じており、キャラクターは不自然だと感じる方法で腕を振り回しています。その癖で知られているElder Scrollsシリーズは、ここで改善の余地がまだあると考えています。ファンは、よりスムーズなスプリントアニメーション、または少なくとも、既存のスプリントとより自然なスプリントを切り替えるオプションを求めています。
その他のカスタマイズオプション
Oblivion Remasteredのキャラクター作成システムは、ソーシャルメディア全体で創造性を引き起こしましたが、多くの人はより深みのある可能性があると考えています。プレイヤーは、キャラクターをより適切にパーソナライズするために、より多様な髪のオプションを提唱しています。さらに、調整可能な高さや重量など、強化されたボディカスタマイズの要求が一般的です。ファンはまた、ゲームの後半でキャラクターの外観を変える能力を望み、より柔軟性と個人的な表現を提供します。
難易度バランス
発売後1週間、忘却の難易度の設定がリマスターされていることが主要な議論のポイントです。多くのプレイヤーは、熟練したモードが寛大すぎると感じていますが、エキスパートモードは過度に挑戦的です。難易度のスライダーや追加のオプションを強く呼びかけて、プレイヤーがより正確に体験を調整できるようにし、おそらく元のゲームの難易度を再現することもできます。不一致のユーザーは、この機能の必要性を強調し、「Adeptはあまりにも簡単で無意識ですが、専門家はあまりにもざっとです。正直なところ、パッチが到着する前にプレイできません。」
modサポート
MODSに対するBethesdaのサポートは彼らのゲームの特徴でしたが、Oblivionは公式のMODサポートなしで発売されました。非公式のMODはPCプレーヤーで利用できますが、コンソールゲーマーは望んでいます。希望は、BethesdaとVirtuosが公式のMODサポートを導入し、PCでの改造エクスペリエンスを強化し、おそらくコンソールに拡張することです。
スペル組織
プレイヤーが数え切れないほどの時間を忘却に投資するにつれて、彼らは利用可能な呪文の膨大な量に圧倒されます。適切な呪文を見つけるためにこれらのリストを並べ替えることは退屈です。コミュニティは、プレイヤーが未使用の呪文を整理し、さらに非表示にできる機能を推進しており、スペルブックをより管理しやすくしています。 Discordユーザーは、「スペルブックから呪文を削除する方法があるはずです。カスタムスペルを作成してレベルアップすると、呪文リストが管理できなくなります」と言って、問題を強調しました。
Elder Scrolls IV:Oblivionリマスターされたスクリーンショット
6つの画像を表示します
マップクリアリング/ソウルジェム
探検は長老の巻物の経験の基礎であり、プレイヤーは場所がクリアされているかどうかを示すために、より明確なマップインターフェイスを要求しています。これにより、プレイヤーは意図せずにすでに調査された領域を再訪することができなくなります。もう1つの提案は、プレーヤーがSkyrimのシステムと同様に、プレイヤーがその名前だけで宝石の内容を識別できるようにする宝石のタイプを識別するためのより簡単な方法を模索するソウルジェムを中心に展開します。
パフォーマンスの修正
パフォーマンスの問題は、広範囲ではありませんが、プラットフォーム全体で報告されています。これらには、フレームレートドロップ、バグ、視覚的な不具合が含まれます。これらは、PCの設定とパフォーマンスに影響を与える最近のバックエンドアップデートによって悪化しました。 Bethesdaはこれらの問題を認めており、よりスムーズなゲームプレイエクスペリエンスを確保するために積極的にソリューションに取り組んでいます。
公式の更新を待っている間、PCプレーヤーは、スプリントアニメーションの改善や拡張されたカスタマイズオプションなど、最も要求された変更のいくつかに対処する多数のMODにアクセスするという利点があります。リマスターされた忘却に対するコミュニティの情熱は明らかであり、ベセスダの継続的なエンゲージメントにより、ファンは継続的に進化し、豊かな経験に希望を抱いています。
リマスターされた忘却をより深く掘り下げたいと思っている人のために、インタラクティブなマップ、メインクエストラインとギルドクエストの詳細なウォークスルー、完璧なキャラクターの構築方法、最初にやるべきこと、 PCチートコードのリストなど、広範なリソースを提供します。さらに、Cyrodiilを超えてValenwood、Skyrim、Hammerfellなどの地域に冒険しているプレイヤーの報告を探り、Elder Scrolls VIの広大な世界をほのめかしています。