“遗忘对蒸汽的重新加剧,以增加增长”

May 14,25

上古卷轴IV:《遗忘》重新制作了蒸汽的出色首次亮相,并在发行日达到了同时发生的峰值球员数量超过180,000。贝塞斯达(Bethesda)在4月22日将比赛蒙上阴影而使球迷感到惊讶,并将其推向了Steam的全球顶级销售游戏榜首,该名单以收入为排名。这一令人印象深刻的壮举使它超过了Valve的Counter-Strike 2,病毒式轰动时间表I和暴雪最近更新的《守望先锋2》等行业巨头。

在发射日,Oblivion Remastered还获得了Steam上玩得最多的游戏中的第四名,仅落后于Counter-Trike 2,PubG和Dota 2。它是平台上最受欢迎的单人游戏RPG,超越了Poculent Baldur's Gate 3,并获得了“ Baldur's Gate 3”,并获得了“非常积极”的用户评价。

尽管Steam统计数据提供了有价值的见解,但它们并没有捕捉遗忘重新制作成功的全部范围。作为Microsoft拥有的标题(Microsoft收购了Bethesda的母公司Zenimax Media),该游戏同时在Xbox Game Pass上为Ultimate订阅者发行,很可能会吸引大量其他玩家。此外,它在PlayStation 5和Xbox系列X和S上的可用性表明,在发射日的实际峰值并发,远远超出了Steam上记录的180,000。

尽管贝塞斯达(Bethesda)尚未发布全面玩家或销售的官方数据,但该游戏的出色表现暗示了蓬勃发展的成功,预计随着它进入市场上的第一个周末。

上古卷轴IV:遗忘重新制作的屏幕截图

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由著名的翻拍专家使用虚幻引擎5开发的Ollivion Remastered拥有各种视觉和功能增强功能。该游戏以清晰的4K分辨率和每秒60帧的速度运行,不仅提供了图形升级。值得注意的改进范围涵盖了级别系统,角色创建,战斗动画和游戏中菜单。此外,Remaster介绍了新的对话,精致的第三人称视角和高级唇部同步技术。粉丝们对他们对这些变化的赞赏一直很发声,其中一些暗示游戏可以更好地归类为翻拍。但是,贝塞斯达(Bethesda)澄清了其将其标记为重新制作的决定。

Elder Scrolls IV:Oblivion于2006年发行,最初是作为备受喜爱的Morrowind的续集,在PC和Xbox 360上发行,并在2007年发行了PlayStation 3版本。在2007年的PlayStation 3版本中。在虚构的Cyrodiil省中,游戏中的游戏中心,该游戏的使命是该玩家的使命,即打开Olbivion的狂热的文化,以开放oblocon obsorm oblivion oblivion oblivion。

对于那些涉足重新制作体验的人,我们提供了一份全面的指南,涵盖了从广阔的互动地图和主要任务线的完整演练以及每个行会任务的所有内容,到有关如何首先构建完美角色和要做的事情的提示,以确保您在Cyrodiil中获得最大的兴趣。

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