“遺忘對蒸汽的重新加劇,以增加增長”
上古捲軸IV:《遺忘》重新製作了蒸汽的出色首次亮相,並在發行日達到了同時發生的峰值球員數量超過180,000。貝塞斯達(Bethesda)在4月22日將比賽蒙上陰影而使球迷感到驚訝,並將其推向了Steam的全球頂級銷售遊戲榜首,該名單以收入為排名。這一令人印象深刻的壯舉使它超過了Valve的Counter-Strike 2,病毒式轟動時間表I和暴雪最近更新的《守望先鋒2》等行業巨頭。
在發射日,Oblivion Remastered還獲得了Steam上玩得最多的遊戲中的第四名,僅落後於Counter-Trike 2,PubG和Dota 2。它是平台上最受歡迎的單人遊戲RPG,超越了Poculent Baldur's Gate 3,並獲得了“ Baldur's Gate 3”,並獲得了“非常積極”的用戶評價。
儘管Steam統計數據提供了有價值的見解,但它們並沒有捕捉遺忘重新製作成功的全部範圍。作為Microsoft擁有的標題(Microsoft收購了Bethesda的母公司Zenimax Media),該遊戲同時在Xbox Game Pass上為Ultimate訂閱者發行,很可能會吸引大量其他玩家。此外,它在PlayStation 5和Xbox系列X和S上的可用性表明,在發射日的實際峰值並發,遠遠超出了Steam上記錄的180,000。
儘管貝塞斯達(Bethesda)尚未發布全面玩家或銷售的官方數據,但該遊戲的出色表現暗示了蓬勃發展的成功,預計隨著它進入市場上的第一個週末。
上古捲軸IV:遺忘重新製作的屏幕截圖
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由著名的翻拍專家使用虛幻引擎5開發的Ollivion Remastered擁有各種視覺和功能增強功能。該遊戲以清晰的4K分辨率和每秒60幀的速度運行,不僅提供了圖形升級。值得注意的改進範圍涵蓋了級別系統,角色創建,戰鬥動畫和遊戲中菜單。此外,Remaster介紹了新的對話,精緻的第三人稱視角和高級唇部同步技術。粉絲們對他們對這些變化的讚賞一直很發聲,其中一些暗示遊戲可以更好地歸類為翻拍。但是,貝塞斯達(Bethesda)澄清了其將其標記為重新製作的決定。
Elder Scrolls IV:Oblivion於2006年發行,最初是作為備受喜愛的Morrowind的續集,在PC和Xbox 360上發行,並在2007年發行了PlayStation 3版本。在2007年的PlayStation 3版本中。在虛構的Cyrodiil省中,遊戲中的遊戲中心,該遊戲的使命是該玩家的使命,即打開Olbivion的狂熱的文化,以開放oblocon obsorm oblivion oblivion oblivion。
對於那些涉足重新製作體驗的人,我們提供了一份全面的指南,涵蓋了從廣闊的互動地圖和主要任務線的完整演練以及每個行會任務的所有內容,到有關如何首先構建完美角色和要做的事情的提示,以確保您在Cyrodiil中獲得最大的興趣。
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