“王国来:拯救II-最初的想法”

Apr 28,25

随着《王国的最新发布:拯救二世》的发行,至关重要的是要确定Warhorse Studios的第二次通过视频游戏进入捷克历史世界的企业值得探索。花了10个小时沉浸在游戏中后,我发现自己渴望推出它而不是工作,这表明了它的魅力。让我们更深入地了解这一续集引人入胜的原因。

王国来拯救II图片:Ensiplay.com

与第一场比赛的比较

像它的前任一样, 《王国临时:拯救II》是一个开放世界的RPG,在其机制中优先考虑历史准确性和现实主义。玩家可以选择成为一个英勇的骑士,隐形小偷或选择外交解决方案。诸如饮食和睡眠之类的基本活动提高了游戏效率,同时仅应对多种土匪仍然是一个巨大的挑战。

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最引人注目的改进是图形。景观比以前更令人叹为观止,但是游戏在PC和游戏机上表现顺利,为现代AAA冠军带来了罕见的平衡。

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战斗系统已通过微小但有影响力的变化进行了完善。一个较小的攻击方向,更容易的敌人切换以及更有节奏的招架系统使战斗更加直观,尽管挑战也不太挑战。现在,游戏提供了更大的战术品种,具有更明智的敌人行为。

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当面对敌人群体时,他们的战略优势比其他任何游戏都更为明显。他们试图环绕您并从后面进攻,受伤的敌人退缩,让他们的同志继续战斗。

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除了熟悉的迷你游戏,例如炼金术和骰子,玩家现在还可以进行锻造。这种工艺不仅会产生收入,还提供高质量的设备。伪造的各种物品范围保持了过程的吸引力,尽管我发现制作马蹄铁比由于独特的控件而制作剑和轴更具挑战性。

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错误

许多人回想起困扰原始王国的技术问题:发射时拯救。但是, Deliverance II的释放状态更加抛光,这对于大型RPG来说是令人印象深刻的。

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在游戏期间,我只遇到了几个小错误。早期,对话选择按钮闪烁并变得无反应,但是一个简单的重新开始解决了问题。另一个实例看到一个小酒馆女仆爬到桌子上,然后将其传送回地板。这些是较小的视觉故障,不会损害整体体验。

现实主义和困难

王国的来临:Deliverance II在现实主义和游戏玩法之间取得了平衡,避免了过度现实主义的陷阱,这可能使经历变得乏味。游戏的可信气氛增强了沉浸感。

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没有难以选择,这可能会阻止一些偏爱挑战性较小的游戏的玩家。但是,这不像黑暗的灵魂那样苛刻。如果您完成了巫师3:野生狩猎上古卷轴V:Skyrim在任何困难中,您应该能够处理王国来,只要您避免鲁ck与敌人鲁cksnecting群。

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历史方面是精心制作的。虽然我不是历史学家,但该游戏鼓励玩家在不强迫事实的情况下探索其历史背景。

你应该玩王国来:拯救II吗?

即使那些没有玩过第一场比赛的人也很容易跳入Deliverance II 。序言有效地介绍了原始事件,以确保新来者了解亨利的背景故事。

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史诗般的开幕式将扎实的教程与引人入胜的步伐融合在一起,使玩家能够在第一个小时内战斗,大笑和沉浸在中世纪的波西米亚中。

完全评估故事和任务还为时过早,但是到目前为止,我经历的令人印象深刻。在整个100个小时内,这种质量是否存在尚待观察。

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在这个中世纪的生活模拟器中进行了10个小时后,我感谢与第一场比赛相比的整体改进。王国来:Deliverance II正在塑造成为一个了不起的RPG。我们是否可以在整个游戏中保持其优势,这是我们会及时发现的。

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