「王国が来る:救出II-最初の考え」
Kingdom Come:Deliverance IIの最近のリリースにより、ビデオゲームを通じてチェコの歴史の世界への2回目のベンチャーが探索する価値があるかどうかを判断することが重要です。ゲームに没頭して10時間を費やした後、私は仕事の代わりにそれを立ち上げることに熱心になりました。この続編を説得力のあるものに掘り下げましょう。
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最初のゲームとの比較
その前身のように、 Kingdom Come:Deliverance IIは、そのメカニズムの歴史的な正確さとリアリズムを優先するオープンワールドアクションRPGです。プレイヤーは、勇敢な騎士、ステルス泥棒になるか、外交ソリューションを選択することを選択できます。食事や睡眠などの重要なアクティビティは、ゲームプレイの効率を高めますが、複数の盗賊だけに取り組むことだけで、恐るべき課題のままです。
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最も印象的な改善はグラフィックスです。風景は以前よりもさらに息をのむようなものですが、ゲームはPCとコンソールでスムーズに実行され、現代のAAAタイトルの珍しいバランスをとっています。
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戦闘システムは、マイナーでありながら影響力のある変更で洗練されています。攻撃の方向性が少ない、敵の切り替えが簡単で、よりリズミカルな交配システムにより、戦闘はより直感的になりますが、それほど挑戦的ではありません。このゲームは、より賢い敵の行動を備えたより大きな戦術的な多様性を提供します。
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敵のグループに直面する場合、彼らの戦略的優位性は他のゲームよりも顕著です。彼らはあなたを取り囲んで後ろから攻撃しようとし、負傷した敵が退却して彼らの仲間が戦いを続けさせようとします。
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錬金術やサイコロのようなおなじみのミニゲームに加えて、プレイヤーは鍛冶屋に従事できるようになりました。このクラフトは収入を生み出すだけでなく、高品質の機器も提供します。鍛造するための多様なアイテムの範囲は、ユニークなコントロールのために剣や軸を作るよりも馬蹄形を作るのが難しいことがわかりましたが、プロセスを魅力的に保ちます。
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バグ
多くの人は、元の王国を悩ませた技術的な問題を思い出します:発売時の救出。ただし、 Derverance IIは、はるかに洗練された状態でリリースされています。これは、大規模なRPGでは印象的です。
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プレイタイム中に、わずかなバグしか遭遇しませんでした。早い段階で、ダイアログ選択ボタンがちらつき、反応しなくなりましたが、簡単な再起動により問題が解決しました。別の例では、居酒屋のメイドがテーブルに登り、床にテレポートしました。これらは、全体的な経験を損なうことのない小さな視覚的な不具合です。
リアリズムと困難
Kingdom Come:Deliverance IIは、リアリズムとゲームプレイのバランスをとっており、経験を退屈にする可能性のある過度のリアリズムの落とし穴を避けています。ゲームの信じられないほどの雰囲気は没入感を高めます。
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難易度はありません。これは、挑戦的なゲームを好むプレイヤーを阻止する可能性があります。しかし、それはダークソウルほど要求が厳しくありません。 Witcher 3:Wild HuntまたはThe Elder Scrolls V:Skyrimを困難にした場合、敵のグループを無謀に魅了しない限り、王国が来ることができるはずです。
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歴史的な側面は細心の注意を払って作られています。私は歴史家ではありませんが、このゲームはプレイヤーが事実を強制せずに歴史的背景を探求することを奨励しています。
王国をプレイする必要があります:救出II?
最初のゲームをプレイしていない人でさえ、簡単にDerverance IIに飛び込むことができます。このプロローグは、オリジナルのイベントを効果的に導入し、新人がヘンリーのバックストーリーを理解できるようにします。
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壮大なオープニングは、堅実なチュートリアルを魅力的なペースで融合させ、プレイヤーが最初の1時間以内に戦い、笑い、中世のボヘミアに没頭できるようにします。
ストーリーとクエストを完全に評価するには時期尚早ですが、これまでに経験したことは印象的です。この品質が100時間全体で保持されるかどうかはまだ不明です。
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この中世のライフシミュレーターで10時間後、最初のゲームと比較して全面的な改善に感謝します。 Kingdom Come:Deliverance IIは、驚くべきRPGになりつつあります。プレイスルー全体を通してその強みを維持できるかどうかは、私たちが時間内に発見するものです。