Killzone作曲家:粉丝寻求更随意,更快的游戏?
索尼(Sony)备受喜爱的系列赛(Killzone)系列赛已经休假了一段时间,这使粉丝们渴望返回。最近,Killzone作曲家Joris de Man在接受Vieftogamer的《 PlayStation:The Concert Tour》采访时分享了对该系列的复兴的希望。
德曼承认了现有的粉丝请愿书,并表示了他对Killzone的标志性地位的信念。但是,他还指出了将其带回的挑战,理由是考虑当前的游戏趋势和敏感性。德曼说:“我知道有请愿书。” “我认为这很棘手,因为,我不能说游击队或其他任何事情……我不知道它是否会发生。我希望这会因为我认为这是一个标志性的特许经营,但我也认为它必须考虑到人们想要的敏感性和转变,我猜是人们想要什么,因为它在某些方面是非常艰难的。”
当涉及到Killzone复兴的潜在格式时,De Man建议重新制作的收藏可能比新游戏更成功。他说:“我认为[A]修复者会成功,我不知道新游戏是否会那么多。”他指出,游戏玩家可能更喜欢更随意,更快的节奏。这与Killzone的特征较慢,更重的游戏玩法相反,该游戏受到PlayStation 3上的Killzone 2的输入滞后的批评。该系列以其黑暗,坚韧的视觉效果和气氛而闻名。
尽管有这些情绪,但索尼游击队的最新声明表明,将重点转移到Horizon系列,使Killzone的未来不确定。十年前发布的最后一场杀戮地带游戏《杀手Zone Shadow Fall》是发行的,虽然恢复特许经营或其他PlayStation射击游戏的可能性吸引了某些人,但是否会实现这一目标,还有待观察。
对于仍然抱有希望的球迷,知道他们有像乔里斯·德·曼(Joris de Man)这样的支持者可能会提供一些安慰,因为他们在等待有关基尔泽恩(Killzone)潜在回归的任何消息。