Killzone作曲家:粉絲尋求更隨意,更快的遊戲?
索尼(Sony)備受喜愛的系列賽(Killzone)系列賽已經休假了一段時間,這使粉絲們渴望返回。最近,Killzone作曲家Joris de Man在接受Vieftogamer的《 PlayStation:The Concert Tour》採訪時分享了對該系列的複興的希望。
德曼承認了現有的粉絲請願書,並表示了他對Killzone的標誌性地位的信念。但是,他還指出了將其帶回的挑戰,理由是考慮當前的遊戲趨勢和敏感性。德曼說:“我知道有請願書。” “我認為這很棘手,因為,我不能說游擊隊或其他任何事情……我不知道它是否會發生。我希望這會因為我認為這是一個標誌性的特許經營,但我也認為它必須考慮到人們想要的敏感性和轉變,我猜是人們想要什麼,因為它在某些方面是非常艱難的。”
當涉及到Killzone復興的潛在格式時,De Man建議重新製作的收藏可能比新遊戲更成功。他說:“我認為[A]修復者會成功,我不知道新遊戲是否會那麼多。”他指出,遊戲玩家可能更喜歡更隨意,更快的節奏。這與Killzone的特徵較慢,更重的遊戲玩法相反,該遊戲受到PlayStation 3上的Killzone 2的輸入滯後的批評。該系列以其黑暗,堅韌的視覺效果和氣氛而聞名。
儘管有這些情緒,但索尼游擊隊的最新聲明表明,將重點轉移到Horizon系列,使Killzone的未來不確定。十年前發布的最後一場殺戮地帶遊戲《殺手Zone Shadow Fall》是發行的,雖然恢復特許經營或其他PlayStation射擊遊戲的可能性吸引了某些人,但是否會實現這一目標,還有待觀察。
對於仍然抱有希望的球迷,知道他們有像喬里斯·德·曼(Joris de Man)這樣的支持者可能會提供一些安慰,因為他們在等待有關基爾澤恩(Killzone)潛在回歸的任何消息。