EA在游戏行业涨价潮中维持价格稳定

Oct 03,25

游戏巨头EA已确认不会跟随行业趋势提高游戏售价,尽管微软和任天堂等竞争对手已将定价上调至80美元。

在公司最新财报电话会议上,首席执行官安德鲁·威尔逊强调了其"为玩家提供卓越品质与超值体验"的承诺,并重点提及合作冒险游戏《分裂虚构》的亮眼表现——该作销量已突破400万份。

"如今的定价策略与十年前已有本质不同,"威尔逊解释道,"虽然实体零售仍是业务组成部分,但占比已大幅缩减。我们现行的定价体系涵盖了从免费体验到豪华典藏版的全部内容。"

"无论是以1美元、10美元还是100美元提供内容,我们的核心目标始终未变:为玩家呈现顶级品质与巨大价值,"威尔逊表示,"实践表明当品质与价值完美结合时,就能打造出持续扩张的强大商业模式。"

首席财务官斯图尔特·坎菲尔德补充道:"从战略角度考量...我们目前没有调整定价策略的计划。"

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这一声明恰逢微软近期确认将上调Xbox主机、配件及部分新作售价,EA的决策无疑令人欣喜。虽然硬件调价已生效,但微软计划在今年晚些时候将第一方大作的标价定为79.99美元。

这反映出近年来3A游戏价格从60美元攀升至70美元的行业趋势,而今任天堂更将《马里奥赛车世界》等Switch 2独占大作的基准价定为80美元。尽管分析师认为Switch 2公布的450美元发售价符合当前经济环境,但该定价仍引发争议。

根据EA声明,《EA Sports FC》《麦登橄榄球》及《战地》系列新作将继续维持70美元的标准版定价。

此次价格决策前,EA上周刚宣布重组计划,包括重生娱乐(《Apex英雄》开发商)约100人的裁员,以及波及全公司约300名员工的架构调整。

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