EA維持遊戲售價不變 無視業界漲價潮

Oct 03,25

遊戲發行巨頭EA已確認不會跟隨業界趨勢調漲遊戲售價,儘管微軟與任天堂等競爭對手已將價格提升至80美元區間。

在該公司最新財報會議中,執行長Andrew Wilson強調其對「為玩家提供卓越品質與超值體驗」的承諾,並重點提及合作冒險作品Split Fiction銷售突破400萬套的佳績。

「我們當前的定價策略與十年前存在根本性差異,」Wilson解釋道:「雖然實體零售仍是業務一環,但占比已大幅縮減。現行價格體系涵蓋從免費遊體驗到豪華典藏版等各種選項。」

「不論是以1美元、10美元或100美元提供內容,我們的核心目標始終不變:為玩家呈現絕佳品質與驚人價值,」Wilson聲明:「我們發現當品質與價值成功結合時,便能創造出持續擴張的強健商業模式。」

「從戰略角度來看...我們現階段沒有調整定價策略的計畫,」財務長Stuart Canfield補充道。

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此項公告對比微軟近期確認調漲Xbox主機、週邊及特定新作售價的決策,可謂是令人欣慰的消息。雖然硬體漲價已實施,但微軟計劃今年稍晚將第一方大作定價調整至79.99美元。

這反映了遊戲業近年將3A級作品售價從60美元逐步拉升至70美元的趨勢,任天堂更為Mario Kart World等備受期待新作及Switch 2獨佔遊戲設定80美元新標準。儘管分析師認同Switch 2公佈的450美元首發價符合當前經濟現實,該定價仍引發批評。

根據EA聲明,即將推出的EA Sports FC、《勁爆美式足球》及《戰地風雲》系列續作,將維持70美元的標準版定價。

此定價決策緊接於上週EA公佈重組計劃之後,該計劃包含Respawn Entertainment(《Apex英雄》開發商)約100名裁員,以及影響全公司約300名員工的組織調整。

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