“僵局现在在主要更新中有三个车道”

Apr 11,25

在新的主要更新中,僵局从四个车道变为三个车道

僵局刚刚在几个月内推出了其最重要的更新,将其地图从四个车道转变为三个车道。深入了解这些即将发生的变化的细节,并随着《死锁的最新发展》的更新。

僵持宣布重大更新

四车道地图转换为三个车道

在新的主要更新中,僵局从四个车道变为三个车道

大胆的举动,《僵局》的最新主要更新将其地图从四个车道降低到三个车道,从而简化了游戏的结构并增强了各种功能。阀门于2025年2月26日在Steam上分享了全面地图重做的全面细节,并调整了对其他机械师的调整。

该更新概述了从四个车道到三个车道的过渡,并伴随着“各种地图范围的更改,包括视觉效果,建筑布局,路径,中性营地,空气通风孔,可损坏物,Powerup Buffs,Juke Spots和Mid Boss”。僵局在MOBA类型中的独特第三人称视角已经使它与众不同,这一重新设计旨在简化和增强游戏玩法。

此外,更新引入了农业敌方士兵的变化。玩家将不再需要击中敌人来召唤灵魂球,从而使早期的平台阶段更容易进入。补丁说明还有望改进游戏的NetCode和客户端性能,从而确保游戏玩法更顺畅。

僵局的关键更新

在新的主要更新中,僵局从四个车道变为三个车道

此更新可能是在僵局社区中重新点燃兴趣和参与所需的催化剂。在2024年9月的活跃球员激增,历史峰值为171,490之后,这场比赛的球员数量下降了90%,上个月平均约有17,000名球员。

Valve开发人员Yoshi在2025年1月对死锁的Discord Server分享了见解,并解释了其更新时间表的变化。 Yoshi指出:“向前看,主要补丁将不再按固定的时间表进行。这些补丁将比以前大,尽管有更多的间距,并且Hotfixes将继续根据需要发布。我们期待在新的一年中脱颖而出。”

僵局仍处于积极的开发和游戏测试中,只能通过朋友邀请访问。尽管尚未宣布任何特定的发布日期,但请继续关注我们的死锁页面,以获取有关游戏的最新更新和信息。

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