“僵局現在在主要更新中有三個車道”
Apr 11,25
僵局剛剛在幾個月內推出了其最重要的更新,將其地圖從四個車道轉變為三個車道。深入了解這些即將發生的變化的細節,並隨著《死鎖的最新發展》的更新。
僵持宣布重大更新
四車道地圖轉換為三個車道
大膽的舉動,《僵局》的最新主要更新將其地圖從四個車道降低到三個車道,從而簡化了遊戲的結構並增強了各種功能。閥門於2025年2月26日在Steam上分享了全面地圖重做的全面細節,並調整了對其他機械師的調整。
該更新概述了從四個車道到三個車道的過渡,並伴隨著“各種地圖範圍的更改,包括視覺效果,建築佈局,路徑,中性營地,空氣通風孔,可損壞物,Powerup Buffs,Juke Spots和Mid Boss”。僵局在MOBA類型中的獨特第三人稱視角已經使它與眾不同,這一重新設計旨在簡化和增強遊戲玩法。
此外,更新引入了農業敵方士兵的變化。玩家將不再需要擊中敵人來召喚靈魂球,從而使早期的平台階段更容易進入。補丁說明還有望改進遊戲的NetCode和客戶端性能,從而確保遊戲玩法更順暢。
僵局的關鍵更新
此更新可能是在僵局社區中重新點燃興趣和參與所需的催化劑。在2024年9月的活躍球員激增,歷史峰值為171,490之後,這場比賽的球員數量下降了90%,上個月平均約有17,000名球員。
Valve開發人員Yoshi在2025年1月對死鎖的Discord Server分享了見解,並解釋了其更新時間表的變化。 Yoshi指出:“向前看,主要補丁將不再按固定的時間表進行。這些補丁將比以前大,儘管有更多的間距,並且Hotfixes將繼續根據需要發布。我們期待在新的一年中脫穎而出。”
僵局仍處於積極的開發和遊戲測試中,只能通過朋友邀請訪問。儘管尚未宣布任何特定的發布日期,但請繼續關注我們的死鎖頁面,以獲取有關遊戲的最新更新和信息。
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