“下一个战场突出显示游戏破坏”

May 12,25

长期以来,毁灭一直是战场系列的一个决定性特征,骰子将在下一部分中进一步提升这一方面。在最近的视频和战场实验室社区更新中,开发人员展示了玩家从即将到来的游戏中可以期望的。早期的阿尔法录像显示了令人印象深刻的破坏机制,例如爆炸,爆炸了建筑物的一面,从而在结构中创造了新的途径。

游戏中的破坏不仅仅是造成混乱;这是一个为游戏玩法增添深度的战略元素。 Dice致力于允许玩家重塑环境的优势,无论是违反伏击的墙壁还是为关键目标伪造新的路线。 Dice解释说:“我们正在围绕易于识别的视觉和音频语言进行破坏,这使您可以通过游戏玩法理解可以破坏,更改或转换的内容。” “我们的目标是使破坏成为您战场体验不可或缺的一部分,以创造一个直观,有趣和有意义的环境,您有能力塑造周围的世界。”

破坏的影响会有所不同;虽然炸药可能造成重大伤害,但即使是子弹也可以在墙壁上碎裂,从而使玩家可以通过它们射击。音频和视觉效果将提供反馈,以确保玩家知道自己的努力有效。

破坏的后果也将在战场上发挥作用。例如,被摧毁的建筑物中的瓦砾可以用作封面,并增加了另一层战术游戏玩法。很明显,下一个战场游戏(通常称为“战场6”)非常专注于增强破坏机制。

尽管对“战场6”的正式确认并没有太多证实,但社区的热情遇到了游戏泄漏。该游戏设定在现代环境中,并计划在2026年4月至2026年3月的2026财年中发行。但是,由于其他主要冠军的竞争,发布日期可能会发生变化。

随着下一个条目的巨大努力,新的战场游戏似乎正在推动界限,尤其是在其水平破坏的方法中,这似乎是该系列赛的前进一步。

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