「次の戦場はゲームプレイの破壊を強調する」
破壊は長い間、戦場シリーズの決定的な特徴であり、サイコロは次の記事でこの側面をさらに高めるように設定されています。最近のビデオおよびBattlefield Labsコミュニティの更新で、開発者はプレーヤーが今後のゲームに期待できることを紹介しました。初期のアルファの映像は、建物の側を破壊する爆発など、印象的な破壊力学を明らかにし、構造を通る新しい経路を作り出しました。
私たちは、破壊に焦点を当てた別のバトルフィールドラボコミュニティアップデートに戻ってきました!建物をすばやく横断するために壁を破壊する能力を紹介する破壊の初期の前の例をご覧ください。今すぐ完全な記事を読んでください! #battlefield pic.twitter.com/bgdcpgzrbg
- 戦場(@battlefield) 2025年4月18日
ゲームの破壊は、混乱を引き起こすだけではありません。これは、ゲームプレイに深さを追加する戦略的要素です。サイコロは、待ち伏せのために壁に違反したり、重要な目的に新しいルートを偽造したりするかどうかにかかわらず、プレイヤーが環境を活用できるようにすることに焦点を当てています。 「私たちは、ゲームプレイを介して破壊、変更、または変換できるものを理解できるように、簡単に識別可能な視覚的およびオーディオ言語を中心に破壊を設計しています」とDice氏は説明しました。 「私たちは、あなたの周りの世界を形作る力を与えられていると感じる直感的で楽しく、やりがいのある環境を作り出すために、戦場体験の不可欠な部分となることを目指しています。」
破壊の影響は異なります。爆発物は大きな損傷を引き起こす可能性がありますが、弾丸でさえ壁を削り取ることができ、プレイヤーがそれらを撃つことができます。オーディオとビジュアルエフェクトはフィードバックを提供し、プレイヤーが自分の努力が効果的であることを確認することを保証します。
破壊の余波も戦場で役割を果たします。たとえば、破壊された建物の瓦bleはカバーとして機能し、戦術的なゲームプレイの別の層を追加します。しばしば「バトルフィールド6」と呼ばれる次の戦場ゲームは、破壊力学の強化に重点を置いていることは明らかです。
「Battlefield 6」については公式にはあまり確認されていませんが、ゲームプレイのリークはコミュニティからの熱意に満ちています。このゲームは現代の環境に設定されており、2025年4月から2026年3月までの電子芸術の2026年度にリリースされる予定です。しかし、他の主要なタイトルとの競争により、リリース日は変化する可能性があります。
この次のエントリに多大な努力が注がれているため、新しいバトルフィールドゲームは、特にレベルの破壊へのアプローチにおいて境界を押し広げているように見えます。