“下一個戰場突出顯示遊戲破壞”

May 12,25

長期以來,毀滅一直是戰場系列的一個決定性特徵,骰子將在下一部分中進一步提升這一方面。在最近的視頻和戰場實驗室社區更新中,開發人員展示了玩家從即將到來的遊戲中可以期望的。早期的阿爾法錄像顯示了令人印象深刻的破壞機制,例如爆炸,爆炸了建築物的一面,從而在結構中創造了新的途徑。

遊戲中的破壞不僅僅是造成混亂;這是一個為遊戲玩法增添深度的戰略元素。 Dice致力於允許玩家重塑環境的優勢,無論是違反伏擊的牆壁還是為關鍵目標偽造新的路線。 Dice解釋說:“我們正在圍繞易於識別的視覺和音頻語言進行破壞,這使您可以通過遊戲玩法理解可以破壞,更改或轉換的內容。” “我們的目標是使破壞成為您戰場體驗不可或缺的一部分,以創造一個直觀,有趣和有意義的環境,您有能力塑造周圍的世界。”

破壞的影響會有所不同;雖然炸藥可能造成重大傷害,但即使是子彈也可以在牆壁上碎裂,從而使玩家可以通過它們射擊。音頻和視覺效果將提供反饋,以確保玩家知道自己的努力有效。

破壞的後果也將在戰場上發揮作用。例如,被摧毀的建築物中的瓦礫可以用作封面,並增加了另一層戰術遊戲玩法。很明顯,下一個戰場遊戲(通常稱為“戰場6”)非常專注於增強破壞機制。

儘管對“戰場6”的正式確認並沒有太多證實,但社區的熱情遇到了遊戲洩漏。該遊戲設定在現代環境中,併計劃在2026年4月至2026年3月的2026財年中發行。但是,由於其他主要冠軍的競爭,發布日期可能會發生變化。

隨著下一個條目的巨大努力,新的戰場遊戲似乎正在推動界限,尤其是在其水平破壞的方法中,這似乎是該系列賽的前進一步。

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