“我們尚未修改它” - 巫師4導演回應了猜測CD Projekt改變了Ciri的臉

Mar 04,25

Witcher 4的導演闡明了CIRI的遊戲模型:沒有任何更改。在發布幕後視​​頻的CIRI之後,一些粉絲們指出,與Repart Trailer相比,她的面部外觀有所不同。這些差異在2:11和5:47的簡短特寫中可見,引發了在線討論。

CIRI在新的Witcher 4視頻中2:11。圖片來源:CD Projekt。

最初的反應範圍從積極的(“稍舊的CIRI”)到負面反應,從而推動了CD Projekt改變CIRI對批評改變CIRI模型的猜測。但是,遊戲總監塞巴斯蒂安·卡萊姆巴(Sebastian Kalemba)在社交媒體上解散了這些謠言。他說,幕後鏡頭顯示與Repart預告片相同的遊戲內模型,但沒有拋光預告片中存在的電影效果(照明,動畫,攝像機,相機鏡頭)。他解釋說,這些變化只是開發過程的自然部分,其性格外觀可能在預告片,3D模型和最終遊戲中的最終版本中有所不同。

CIRI在新的Witcher 4視頻中的5:47。圖片來源:CD Projekt。

《巫師4》是新三部曲中的第一部,由CIRI作為主角,由執行製片人MałgorzataMitręga支持,他強調了Ciri在杰拉特(Geralt)故事之後的敘事材料和敘事的自然發展中的重要性。 CIRI的年輕時代還為玩家和開發人員提供了更具創造性的自由。

Ciri在官方The Witcher 4 Cinematic Profel Trailer的官方一槍中拍攝。圖片來源:CD Projekt。

Mitręga和Kalemba承認對CIRI的主導作用的潛在負面反應,但肯定了這種選擇的故意且經過深思熟慮的本質,強調了Ciri的引人入勝的故事以及它帶來的眾多敘事機會。杰拉特(Geralt)的配音演員道格·科克爾(Doug Cockle)也表達了他對這種重點轉變的熱情。巫師4上的進一步獨家內容,包括預告片崩潰和避免避免使用Cyber​​punk 2077風格的啟動的見解。

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