'Nós não modificamos' - o diretor Witcher 4 responde à especulação CD Projekt mudou o rosto de Ciri
O diretor do Witcher 4 esclarece o modelo no jogo de Ciri: nenhuma alteração feita. Após o lançamento de um vídeo dos bastidores que mostra Ciri, alguns fãs observaram diferenças percebidas em sua aparência facial em comparação com o trailer de revelação. Essas diferenças, visíveis em breves close-ups nas marcas 2:11 e 5:47, desencadearam discussões on-line.
As reações iniciais variaram de positiva ("representação perfeita de um CIRI um pouco mais antigo") a especulações negativas, alimentando que o CD Projekt havia alterado o modelo de Ciri em resposta às críticas. No entanto, o diretor de jogos Sebastian Kalemba dissipou esses rumores nas mídias sociais. Ele afirmou que as filmagens dos bastidores mostram o mesmo modelo no jogo que o trailer de revelação, mas sem os efeitos cinematográficos adicionais (iluminação, animação, lentes da câmera) presentes no trailer polido. As variações são simplesmente uma parte natural do processo de desenvolvimento, explicou ele, com as aparências de personagens potencialmente diferentes entre os reboques, os modelos 3D e a versão final do jogo.
O Witcher 4, o primeiro de uma nova trilogia, apresenta Ciri como protagonista, uma decisão apoiada pelo produtor executivo Małgorzata Mitręga, que enfatizou a importância de Ciri no material de origem e a progressão natural da narrativa após a história de Geralt. A idade mais jovem de Ciri também oferece mais liberdade criativa para o desenvolvimento de personagens, tanto para os jogadores quanto para os desenvolvedores.
Embora reconheçam possíveis reações negativas ao principal papel de Ciri, Mitręga e Kalemba confirmaram a natureza deliberada e bem considerada dessa escolha, destacando a história atraente de Ciri e as inúmeras oportunidades narrativas que ela apresenta. O ator de voz de Geralt, Doug Cockle, também expressou seu entusiasmo por essa mudança de foco. Estão disponíveis conteúdo exclusivo do The Witcher 4, incluindo uma quebra de reboque e insights para evitar um lançamento no estilo Cyberpunk 2077.
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