Palworld Switch 端口不太可能出現,這並不是因為《口袋妖怪》
雖然不完全排除 Switch 版本,但 Palworld 老闆 Takuro Mizobe 對將遊戲帶到任天堂平台的技術困難表示擔憂。
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Palworld 老闆表示由於技術原因Switch 端口不可能實現Devs Pocketpair 尚未發布任何具體消息
在最近接受Game File 採訪時,Pocketpair 首席執行官Takuro Mizobe 分享了將Palworld 引入Nintendo Switch 所面臨的挑戰的見解,並暗示了該遊戲的未來發展。雖然不完全排除 Switch 版本,但 Mizobe 表達了對技術困難的擔憂。關於 Palworld 可以在「新平台」上發布的討論仍在進行中,但正如 Mizobe 所解釋的那樣,Pocketpair 現階段沒有什麼可宣布的。
儘管遊戲的高 PC 規格使得 Switch 端口具有挑戰性,但 Mizobe對於擴大遊戲的影響力仍然持樂觀態度。本月早些時候,他提到,關於Switch 移植,「Palworld 在PC 上的規格高於Switch 的規格。因此,僅出於技術原因,可能很難移植到Switch。」
關於未來平台的可用性Mizobe 尚未具體說明Palworld 是否可以登陸PlayStation、任天堂或行動裝置。今年稍早接受彭博社採訪時,Mizobe 證實 Pocketpair 正在就將遊戲推向更多平台進行談判。此外,Mizobe 指出,該公司對合作或收購要約持開放態度,但尚未與微軟進行收購談判。
希望Palworld 有更多「Ark」或「Rust」元素
除了平台討論之外,Mizobe 還透露了對遊戲多人遊戲功能的野心。 Palworld 老闆將即將推出的競技場模式描述為“一種實驗”,為遊戲中更多的多人遊戲體驗鋪平了道路。 「我的夢想是在 Palworld 中實現真正的 PvP 模式,」Mizobe 說。 「我想要更多Ark 或Rust 風格。」
Ark 和Rust 都是流行的生存遊戲,具有挑戰豐富的環境、深厚的資源管理機制以及廣泛的玩家互動,包括組建聯盟和部落。這兩款遊戲都混合了 PvE 和 PvP 元素。在《方舟》中,玩家必須應對危險的野生動物,包括恐龍和其他史前生物,以及極端天氣和自然災害等環境挑戰。 Rust 帶來了類似的環境挑戰,包括野生動物和輻射區。
Palworld,Pocketpair 的生物收集和生存射擊遊戲,自推出以來就吸引了遊戲界的關注它的釋放。玩家可以捕捉稱為 Pals 的生物,用它們建造基地,並具有無數其他功能,並為生存而戰。
Palworld 推出後取得了驚人的成績,在 PC 上的第一個月就售出了 1500 萬份。該遊戲還在 Xbox 上吸引了 1000 萬玩家,並包含在 Game Pass 訂閱服務中。 Palworld 將於週四發布免費的櫻島更新,推出重大更新,推出新島嶼、備受期待的 PvP 競技場等等。